1.
平面 横向分段必须多 不然做不出效果
2.
复制19个 按住shitf移动
3.
复制多一个物体B为旋转参照
4.
物体B塌陷为一个物体 转多边形
5.
物体A塌陷为一个物体 转多边形
6.
物体加变形器修改器 右键拾取物体B
7.
物体B进入面层级各自转90度
8.
物体A变形的数值改为100 变成物体B的样子
9.
回到物体A子层级 选择需要制作变形的顶点
10.
开软选择
11.
从子层级直接回到变形器就可以得到造型
12.
最后加一个编辑多边形修改器恢复
1.
平面 横向分段必须多 不然做不出效果
2.
复制19个 按住shitf移动
3.
复制多一个物体B为旋转参照
4.
物体B塌陷为一个物体 转多边形
5.
物体A塌陷为一个物体 转多边形
6.
物体加变形器修改器 右键拾取物体B
7.
物体B进入面层级各自转90度
8.
物体A变形的数值改为100 变成物体B的样子
9.
回到物体A子层级 选择需要制作变形的顶点
10.
开软选择
11.
从子层级直接回到变形器就可以得到造型
12.
最后加一个编辑多边形修改器恢复