图文教程
▶ 处理背景图片-色相饱和度调整图层,全图降低一些饱和度,绿色蓝色降低一些饱和度
Ctrl+Shift+Alt+E合并图层
▶第一种:波浪,滤镜-扭曲-波浪
把背景图片Ctrl+J复制出来一层-右键转为智能对象
打开滤镜-扭曲-波浪
波浪知识点:
1.生成器数:数字1是指波浪或折线大小相同,就是一样大小的波浪,参数1的就是指“重复一样的意思。”
如果你希望它们一样就随便设置
2.波长:主要是和波浪数量相关,指波浪与波浪间的长度,长度越小,在总面积中可以容纳的波浪数就越多。波长越小,波浪越多。
3.波幅,主要和波浪高低相关,波幅值越大,峰值越大,数值就调越大。
在实际操作时,波幅数值不用太大,要和波长相符,尽量让线条看上去舒缓平滑流畅,这样才有美感。
4.比例
水平和垂直 ,两个参数的取值范围都在1%---100%
A.设上下波浪时,调整为水平 1% ,垂直100%
B.设左右波浪时,调整为水平100% ,垂直1%
正弦 就是波浪形状,波形效果
三角形 就是尖角形状,撕纸效果
方形 就是长城形状,高低矩形效果
随机就是根据你数值的设定随机的生成效果
▶ 调整一下数值,效果不满意因为提前转为智能对象,所以可以再次调整
▶ 复制两层
一层-fx混合选项-通道-去掉绿色,左移动图层
一层-fx混合选项-通道-去掉蓝色,右移动图层
▶ 把这三个图层按住Shift选中,Ctrl+G打组,修改名称波浪
▶ 第二种-切变,滤镜-扭曲-切变
背景图片Ctrl+J复制两层出来
▶ 上面图层-双击进入图层样式-混合选项-通道-去掉红色,向左移动
▶ 打开滤镜-扭曲-切变
切变滤镜打开之后,上面有一个框,框里面有根直线
可以通过在这个线上加点,调整点的位置拉动线的扭曲,导致画面根据线的扭曲来扭曲画面
下面有预览图
如果框里面的点多了,可以直接把点拽在外面删除
在画面上有选区的情况下执行切变滤镜就会只在选区里面进行操作
▶ 这两个图层Shift选中,Ctrl+G打组,修改名称切变
▶ 第三种:水波,滤镜-扭曲-水波
背景图片Ctrl+J复制一层
▶ 使用矩形选框工具,按住Shift画上多个选区
▶ 然后执行滤镜-扭曲-水波
样式选择水池波纹,数量起伏自己设置
▶ 双击进入图层样式,混合选项-通道-去掉蓝色,移动位置
▶ Shift选中,Ctrl+G打组,修改组名称为水波
▶第四种风,滤镜-风格化-风
打开一张五彩斑斓的星云图
▶ 执行滤镜-风格化-风
选择飓风,往左往右都可以
▶ 一次风滤镜效果不明显可以再次执行上一次的滤镜,快捷键Ctrl+Alt+F(或者Ctrl+F)
多次执行风滤镜,这样特殊的故障艺术就形成了
▶ 也在之前这张图片上用了风滤镜,结合蒙版擦了一下,大家可以在不同的图片上试一下
▶通道
其实不止可以在混合选项的通道里面进行颜色的转换,直接使用通道蒙版里面的红绿蓝通道
▶ 然后对红绿蓝通道进行操作,比如加上之前用过的滤镜,波浪,切变,扭曲风滤镜等
▶ 最后的故障效果也会显示在画面上
素材链接:http://pan.baidu.com/s/1c2crRY4
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