一直以来,设计师和普通人就好像是哈利波特世界中的魔法师和麻瓜,为什么这么说呢?因为设计师看的都是二维的有标注的图纸,脑子里面就能自己生成一张三维的样子的图,或者反过来看到一个三维造型就能想到二维应该怎么出图。这样就造成了长久以来对AutoCAD用户来说,三维和二维是完全割裂的。
所以,对一个需要三维模型展示给老板的设计师来说,以前他永远需要两个DWG图形:一个专门三维建模,一个专门二维设计……万一其中一个修改了,就必须修改另外一个。苦不堪言有没有啊!!
(ノ-_-)ノ~┻━┻
那究竟如何做到只维护一个DWG文件,同时创建出二维和三维图纸呢?
当然,首先你必须一个三维模型(啥?你问怎么创建一个三维模型?这,咱以后慢慢聊)
然后点击『布局1』,并且删除原来就有的那个视口。
在上方的面板中找到『布局』选项卡中的『基点』按钮,在弹出菜单中选择『从模型空间』
这时候就可以开始放置主视图了,差不多位置就可以了。
然后可以紧接着去放置左视图和俯视图……
都放置完毕之后来下回车,下面是见证奇迹的时刻!
一个连带着虚线的三视图就简单完成了。另外,使用『截面』按钮可以创建剖视图
打开图层管理器,发现对应的图层都已经创建完毕了
按照(划掉)个人喜好(划掉)行业标准设置为填充和虚线的线性和颜色,加上标注,三视图就完成了对不对?
我好像漏掉了什么很重要的东西?哦,关联性!划重点啦……
回到模型空间,如果我对模型空间的这个三维模型做了一个修改,布局空间的图纸会怎么变化呢?先卖个关子,你自己尝试一下?