<AboutCG_Unity3D与Substance designer场景制作实例教程_V2> ├01-简介.avi ├02_场景介绍和参考图说明.avi ├03_场景搭建和模型简述.avi ├04_sbs文件和传统文件比较.avi ├05_subtance基础讲解1.avi ├06_subtance基础讲解2.avi ├07_subtance基础讲解3.avi ├08_subtance基础讲解4.avi ├09_subtance基础讲解5.avi ├10_制作砖墙贴图案例.avi ├11_制作水泥材质案例.avi ├12_制作金属铜_1.avi ├13_制作金属铜_2.avi ├14_木纹贴图节点分析.avi ├15_tile_generator节点使用分析.avi ├16_朽木材质的快速调节演示.avi ├17_复杂墙体贴图节点流程.avi ├18_创建自定义节点库.avi ├19_预设参数的收集.avi ├20_制作墙面贴图.avi ├21_使用脚本调用substance的参数.avi ├22_fx-map节点介绍.avi ├23_汽车贴图_1.avi ├24_汽车贴图_2.avi ├25_汽车贴图_3.avi ├26_汽车贴图_4.avi ├27_汽车贴图_5.avi ├28_batch tools.avi ├29_完成的材质导入Untiy.avi ├30_场景整合与输出打包.avi └Substance designer场景制作实例教程_Exercise_Files().zip
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