AboutCG_Unity3D与Substance designer场景制作实例教程

<AboutCG_Unity3D与Substance designer场景制作实例教程_V2>
├01-简介.avi
├02_场景介绍和参考图说明.avi
├03_场景搭建和模型简述.avi
├04_sbs文件和传统文件比较.avi
├05_subtance基础讲解1.avi
├06_subtance基础讲解2.avi
├07_subtance基础讲解3.avi
├08_subtance基础讲解4.avi
├09_subtance基础讲解5.avi
├10_制作砖墙贴图案例.avi
├11_制作水泥材质案例.avi
├12_制作金属铜_1.avi
├13_制作金属铜_2.avi
├14_木纹贴图节点分析.avi
├15_tile_generator节点使用分析.avi
├16_朽木材质的快速调节演示.avi
├17_复杂墙体贴图节点流程.avi
├18_创建自定义节点库.avi
├19_预设参数的收集.avi
├20_制作墙面贴图.avi
├21_使用脚本调用substance的参数.avi
├22_fx-map节点介绍.avi
├23_汽车贴图_1.avi
├24_汽车贴图_2.avi
├25_汽车贴图_3.avi
├26_汽车贴图_4.avi
├27_汽车贴图_5.avi
├28_batch tools.avi
├29_完成的材质导入Untiy.avi
├30_场景整合与输出打包.avi
└Substance designer场景制作实例教程_Exercise_Files().zip

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