低多边形人物FBX格式3D模型

仍在进行自动人体扫描(这次来自@ itseez3d)重新处理。(还有更多!)

鼻子仍然困扰着我,我担心我必须在脚本化工作流程中包括一个手动步骤,以使面部的几何形状多于身体的几何形状。

1500个三角形模型,1024像素反照率和法线贴图。模型材料从前到后:

反照率+法线图
仅法线贴图
平滑法线(无反照率,无法线贴图)
平面阴影

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