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韩国C4D动态训练营全系列课程

<字幕>
├Transition SHOT 08.srt
├Transition SHOT 09.srt
├产品动画培训SHOT 01.srt
├产品动画培训SHOT 02.srt
├产品动画培训SHOT 03.srt
├产品动画培训SHOT 04.srt
├产品动画培训SHOT 05&06.srt
├产品动画培训SHOT 07.srt
├发射极模拟和空间设计.srt
├方向.srt
├合成基础:使用After Effects和Multipass.srt
├简化3D UI的Xpresso基础.srt
├建模基础:多边形和NURBS建模.srt
├界面基础:UI和导航按属性学习.srt
├具有张力感的动画规则和基本角色动画第1部分.srt
├具有张力感的动画规则和基本角色动画第2部分.srt
├具有自定义摄影机装备的动态摄影机.srt
├色彩基础:基于色彩理论的风格化照明.srt
├设计基础:使用基本形状的空间组成设计.srt
├实际工作流程.srt
├使用IK关节进行角色建模和动画.srt
├使用Mograph和刚性第1部分进行逼真的模拟.srt
├使用Mograph和刚性第2部分进行逼真的模拟.srt
├使用变形器的角色动画第1部分.srt
├使用变形器的角色动画第2部分.srt
├使用软体和力量进行模拟第1部分.srt
├使用软体和力量进行模拟第2部分.srt
├使用姿势变形和体积的液体动画.srt
├纹理设计:基础知识和库的使用方法.srt
├辛烷值和照明基础知识:了解关键特性和三点照明.srt
├辛烷值渲染设置.srt
└资产设计:使用体积和绘图仪创建设计资产.srt
<视频>
├<1>
│  └方向.mp4
├<2>
│  ├合成基础:使用After Effects和Multipass.mp4
│  ├建模基础:多边形和NURBS建模.mp4
│  ├界面基础:UI和导航按属性学习.mp4
│  ├具有张力感的动画规则和基本角色动画第1部分.mp4
│  ├色彩基础:基于色彩理论的风格化照明.mp4
│  ├设计基础:使用基本形状的空间组成设计.mp4
│  ├纹理设计:基础知识和库的使用方法.mp4
│  ├辛烷值和照明基础知识:了解关键特性和三点照明.mp4
│  ├辛烷值渲染设置.mp4
│  └资产设计:使用体积和绘图仪创建设计资产.mp4
├<3>
│  ├具有张力感的动画规则和基本角色动画第2部分.mp4
│  ├使用变形器的角色动画第1部分.mp4
│  └使用变形器的角色动画第2部分.mp4
├<4>
│  ├发射极模拟和空间设计.mp4
│  ├具有自定义摄影机装备的动态摄影机.mp4
│  ├使用IK关节进行角色建模和动画.mp4
│  ├使用Mograph和刚性第1部分进行逼真的模拟.mp4
│  ├使用Mograph和刚性第2部分进行逼真的模拟.mp4
│  ├使用软体和力量进行模拟第1部分.mp4
│  ├使用软体和力量进行模拟第2部分.mp4
│  └使用姿势变形和体积的液体动画.mp4
├<5>
│  ├Transition SHOT 08.mp4
│  ├Transition SHOT 09.mp4
│  ├产品动画培训SHOT 01.mp4
│  ├产品动画培训SHOT 02.mp4
│  ├产品动画培训SHOT 03.mp4
│  ├产品动画培训SHOT 04.mp4
│  ├产品动画培训SHOT 05&06.mp4
│  ├产品动画培训SHOT 07.mp4
│  ├简化3D UI的Xpresso基础.mp4
│  └实际工作流程.mp4

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