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高手之路之C4D和AE的结合应用视频教程

高手之路之C4D和AE的结合应用,附赠全套案例教程

教程分为:

1.25万计划:

         第一部分:AE基础部分

         第二部分:AE进阶部分

         第三部分:C4D基础到精通全面详解

         

2.30天掌握AE、C4D

3.C4D教程 魔盒

<C4D+AE顶级特效教程>
├<25万计划>
│  ├<25万计划>
│  │  ├来学习资源网_设计素材打包_自学视频教程下载.url.lnk
│  │  ├<C4D案例部分>
│  │  │  ├<01 案例 3D Motion Graphic高阶变形动效>
│  │  │  │  ├课时60:1.3D Motion Graphics运动图形介绍.mp4
│  │  │  │  ├课时61:2.最常用的几种3D形变方法讲解.mp4
│  │  │  │  ├课时62 3.场景1工作桌面建模.mp4
│  │  │  │  ├课时63 4.场景1动效制作.mp4
│  │  │  │  ├课时64:5.lovely动效关键帧调整技巧.mp4
│  │  │  │  ├课时65 6.场景2行李箱建模.mp4
│  │  │  │  ├课时66 7.无缝转换行李箱和弹性衣服动效制作.mp4
│  │  │  │  ├课时67 8.场景3录音机建模.mp4
│  │  │  │  ├课时68 9.录音机可爱跳绳动画.mp4
│  │  │  │  ├课时69 10.转换成行工作桌面动效与渲染设置.mp4
│  │  │  │  └课时70 11.AE后期合成,LOGO展示.mp4
│  │  │  ├<02 案例 Realflow联合利华清扬洗头水案例>
│  │  │  │  ├10Realflow 2015粒子网格设置与回批C4D.mp4
│  │  │  │  ├11水面材质制作与渲染设置.mp4
│  │  │  │  ├1需求分析和前期设计规划.mp4
│  │  │  │  ├2清扬洗头建模.mp4
│  │  │  │  ├3清扬洗头水贴纸设计与UV贴图.mp4
│  │  │  │  ├4洗头水动态展示出现动画.mp4
│  │  │  │  ├5灯光、场景搭建与产品渲染.mp4
│  │  │  │  ├6Realflow C4D插件制作背部水花.mp4
│  │  │  │  ├7Realflow 2015湖面制作.mp4
│  │  │  │  ├8Realflow 2015水花飞溅效果制作.mp4
│  │  │  │  └9Realflow 2015制作涟漪效果.mp4
│  │  │  ├<03 案例 广东体育频道节目预告包装案例>
│  │  │  │  ├1 案例需求分析与注意技巧.mp4
│  │  │  │  ├10GDTV LOGO出现动效制作.mp4
│  │  │  │  ├11渲染设置与摄像机景深设置.mp4
│  │  │  │  ├12足球场灯光与AE Optical Flares对接.mp4
│  │  │  │  ├13环绕显示屏展示不同的节目预告视频.mp4
│  │  │  │  ├14AE最终合成.mp4
│  │  │  │  ├2 足球场建模与贴图.mp4
│  │  │  │  ├20170923_222212.mp4
│  │  │  │  ├20170923_224952.mp4
│  │  │  │  ├3 足球场三层环绕观看台建模.mp4
│  │  │  │  ├4 制作足球场观众贴图与UV投射.mp4
│  │  │  │  ├5大型空中旋转栏栅建模.mp4
│  │  │  │  ├6中心环绕显示屏建模.mp4
│  │  │  │  ├7真实天空与足球场射灯搭建.mp4
│  │  │  │  ├8复杂的大范围流畅摄像机运动动画.mp4
│  │  │  │  └9GDTV LOGO建模与材质制作.mp4
│  │  │  ├<04 案例 兰博基尼汽车动效与实景融合>
│  │  │  │  ├1Vray渲染器基础讲解及案例介绍.mp4
│  │  │  │  ├2兰博基尼汽车模型与Vray设置.mp4
│  │  │  │  ├3真实汽车动力学悬挂系统设置.mp4
│  │  │  │  ├4汽车驱动器动力学运动设置.mp4
│  │  │  │  ├5实景融合,摄像机求反.mp4
│  │  │  │  ├6建立场景地面和路轨,制作汽车动效.mp4
│  │  │  │  ├7匹配场景的dome天空反射贴图与灯光搭建.mp4
│  │  │  │  ├8阴影制作、多通道与Vray渲染设置.mp4
│  │  │  │  └9AE后期合成.mp4
│  │  │  ├<05 案例 数字绘景原理与基础讲解>
│  │  │  │  ├1.数字绘景原理与基础讲解.avi
│  │  │  │  ├2.贴图挑选与场景搭建.avi
│  │  │  │  ├3.匹配场景的篮球架建模.avi
│  │  │  │  ├4.数字绘景覆盖渲染修改场景贴图.avi
│  │  │  │  ├5.匹配场景的灯光搭建.avi
│  │  │  │  ├6.添加三维元素和窗外场景创建.avi
│  │  │  │  ├7.摄像机景深调整与渲染设置.avi
│  │  │  │  └8.渲染输出与AE后期合成.avi
│  │  │  ├<06 案例 创意传媒灯泡人角色动画案例>
│  │  │  │  ├1.C4D角色绑定基础讲解.avi
│  │  │  │  ├10.角色动画动效制作与关键帧技巧三.avi
│  │  │  │  ├11.充电滚轮器贴图制作UV映射与动效.avi
│  │  │  │  ├12.材质场景与灯光搭建.avi
│  │  │  │  ├13.渲染输出与AE后期合成.avi
│  │  │  │  ├2.插头插座建模.avi
│  │  │  │  ├3.灯泡螺帽人建模.avi
│  │  │  │  ├4.电线动力学运动的4种方法与优劣势.avi
│  │  │  │  ├5.灯泡螺帽人关节设置与绑定.avi
│  │  │  │  ├6.灯泡机器人关节与IK链设置.avi
│  │  │  │  ├7.控制点技巧和层级关系设置.avi
│  │  │  │  ├8.角色动画动效制作与关键帧技巧一(可能是加密过的文件,请核实).mp4
│  │  │  │  └9.角色动画动效制作与关键帧技巧二.avi
│  │  │  ├<07 案例 钢铁侠头盔开合真人融合案例>
│  │  │  │  ├071钢铁侠头盔模型与材质调整.avi
│  │  │  │  ├072跟踪场景与摄像机求反.avi
│  │  │  │  ├073匹配人物头部运动轨迹.avi
│  │  │  │  ├074雕塑人物头像模型.avi
│  │  │  │  ├075HDR反射场景与灯光搭建.avi
│  │  │  │  ├076钢铁侠头盔投射到身上的阴影制作.avi
│  │  │  │  ├077多通道管理和渲染设置.avi
│  │  │  │  └078AE后期合成.avi
│  │  ├<第二部分:AE进阶部分>
│  │  │  ├<第1节AE进阶知识点>
│  │  │  │  ├课时33 1-1 课程简介.mp4
│  │  │  │  ├课时34 1-2 AE合成高级设置.mp4
│  │  │  │  ├课时35 1-3 光线追踪与C4D渲染器.mp4
│  │  │  │  ├课时36 1-4 解析素材详解.mp4
│  │  │  │  ├课时37 1-5 AE常用快捷键.mp4
│  │  │  │  └课时38 1-6 解决工程文件表达式错误方法.mp4
│  │  │  ├<第2节 工具栏工具>
│  │  │  │  ├课时39 选择、移动、放大工具.mp4
│  │  │  │  ├课时40 旋转、摄像机、锚点工具.mp4
│  │  │  │  ├课时41:形状工具参数.mp4
│  │  │  │  ├课时42 钢笔工具.mp4
│  │  │  │  ├课时43 文字工具.mp4
│  │  │  │  ├课时44 画笔、图章、橡皮工具.mp4
│  │  │  │  └课时45 roto笔画与调整边缘.mp4
│  │  │  ├<第3节图层样式>
│  │  │  │  ├课时46 3-1 投影与内阴影.mp4
│  │  │  │  ├课时47 3-2 外发光与内发光.mp4
│  │  │  │  ├课时48 3-3 斜面与浮雕.mp4
│  │  │  │  ├课时49 3-4 光泽与描边.mp4
│  │  │  │  └课时50 3-5 颜色叠加、颜色渐变.mp4
│  │  │  ├<第4节关键帧动画详解>
│  │  │  │  ├课时51 4-1 动画曲线编辑器详解一.mp4
│  │  │  │  ├课时52 4-2 动画曲线编辑器详解二.mp4
│  │  │  │  ├课时53 4-3 关键帧属性.mp4
│  │  │  │  ├课时54 4-4 关键帧辅助.mp4
│  │  │  │  └课时55 4-5 手机UI动效案例.mp4
│  │  │  ├<第5节AE的3D空间>
│  │  │  │  ├课时56 5-1 3D摄像机.mp4
│  │  │  │  ├课时57 5-2 各种灯光类型.mp4
│  │  │  │  ├课时58 5-3 3D图层材质选项.mp4
│  │  │  │  └课时59 5-4 制作3D立体城市效果.mp4
│  │  ├<第三部分:C4D基础到精通全面详解>
│  │  │  ├<第10节 低面体纸张城市案例>
│  │  │  │  ├1010纸张城市翻皮动效.avi
│  │  │  │  ├1011动画依次出现与AE合成.avi
│  │  │  │  ├101纸张道路骨骼绑定.avi
│  │  │  │  ├102纸张道路折叠展开动效.avi
│  │  │  │  ├103LowPoly小车模型建立与优化.avi
│  │  │  │  ├104城市建筑模型建立与优化.avi
│  │  │  │  ├105纸张城市模型集合.avi
│  │  │  │  ├106纸鸟飞行动效制作.avi
│  │  │  │  ├107纸张材质与透光效果.avi
│  │  │  │  ├108纸张城市耸立动效.avi
│  │  │  │  └109城市动画烘焙制作.avi
│  │  │  ├<第11节 C4D实景融合技巧>
│  │  │  │  ├111摄像机矫正.avi
│  │  │  │  ├112模型实景融合与阴影产生.avi
│  │  │  │  ├113HDR反射贴图创建.avi
│  │  │  │  ├114AE实景融合合成细节调整.avi
│  │  │  │  ├115C4D运动跟踪.avi
│  │  │  │  ├116桌面开洞动效制作.avi
│  │  │  │  ├117UV投射与纹理烘焙.avi
│  │  │  │  ├118处理纹理丢失技巧.avi
│  │  │  │  └119恐龙动效制作.avi
│  │  │  ├<第12节 C4D标签功能详解>
│  │  │  │  ├121C4D标签功能详解1.avi
│  │  │  │  ├122合成标签详解.avi
│  │  │  │  ├123C4D标签功能详解2.avi
│  │  │  │  ├124C4D标签功能详解3.avi
│  │  │  │  └125C4D标签功能详解4.avi
│  │  │  ├<第13节 C4D变形器详解>
│  │  │  │  ├131C4D变形器详解1.avi
│  │  │  │  ├132变形器衰减方式.avi
│  │  │  │  ├133C4D变形器详解2.avi
│  │  │  │  ├134C4D变形器详解3.avi
│  │  │  │  ├135C4D变形器详解4.avi
│  │  │  │  ├136C4D变形器详解5.avi
│  │  │  │  ├137多个变形器交互作用.avi
│  │  │  │  ├138C4D变形器详解6.avi
│  │  │  │  └139C4D变形器详解7.avi
│  │  │  ├<第14节 海洋漂浮穿梭案例>
│  │  │  │  ├141海洋波浪制作.avi
│  │  │  │  ├142海水材质制作.avi
│  │  │  │  ├143水面漂浮动效.avi
│  │  │  │  ├144快艇水波动效.avi
│  │  │  │  ├145快艇拖尾效果.avi
│  │  │  │  ├146海洋插件使用方法.avi
│  │  │  │  ├147波浪变化与天空转变.avi
│  │  │  │  └148AE灯光对接与合成.avi
│  │  │  ├<第1节 C4D快速上手>
│  │  │  │  ├课时60 1-2 C4D发展史与新功能介绍.mp4
│  │  │  │  ├课时61 1-3 快速高效学习C4D的方法.mp4
│  │  │  │  ├课时62 1-4 认识C4D界面.mp4
│  │  │  │  ├课时63 1-5 C4D视图窗口与基本操作1.mp4
│  │  │  │  ├课时64 1-6 C4D视图窗口与基本操作2.mp4
│  │  │  │  ├课时65 1-7 对象的相关属性.mp4
│  │  │  │  ├课时66 1-8 C4D的层级关系.mp4
│  │  │  │  ├课时67 1-9 犀牛卡通场景创建.mp4
│  │  │  │  ├课时68 1-10 犀牛卡通场景建模.mp4
│  │  │  │  └课时69 1-11 犀牛卡通场景材质与渲染.mp4
│  │  │  ├<第2节 C4D功能面板详解>
│  │  │  │  ├1工具栏详解.mp4
│  │  │  │  ├2 对象栏参数.mp4
│  │  │  │  ├3 模式切换栏.mp4
│  │  │  │  ├4 内容浏览器与构造面板.mp4
│  │  │  │  ├5 时间线操作按钮.mp4
│  │  │  │  ├6 材质面板功能详解.mp4
│  │  │  │  └7 C4D插件与预设安装方法.mp4
│  │  │  ├<第3节 C4D对象与生成器详解>
│  │  │  │  ├1 模型对象生成.mp4
│  │  │  │  ├10 卡通炮台材质部分.mp4
│  │  │  │  ├2 样条工具详解.mp4
│  │  │  │  ├3 细分曲面.mp4
│  │  │  │  ├4 挤压生成器.mp4
│  │  │  │  ├5 旋转生成器.mp4
│  │  │  │  ├6 放样生成器.mp4
│  │  │  │  ├7 扫描生成器.mp4
│  │  │  │  ├8 贝塞尔.mp4
│  │  │  │  └9 卡通炮台建模部分.mp4
│  │  │  ├<第4节 多对象生成器详解>
│  │  │  │  ├1 阵列生成器.mp4
│  │  │  │  ├2 晶格生成器.mp4
│  │  │  │  ├3 布尔生成器.mp4
│  │  │  │  ├4 样条布尔.mp4
│  │  │  │  ├5 连接生成器.mp4
│  │  │  │  ├6 实例生成器.mp4
│  │  │  │  ├7 融球生成器.mp4
│  │  │  │  ├8 对称生成器.mp4
│  │  │  │  └9 无人机建模案例.mp4
│  │  │  ├<第5节 C4D运动图形学>
│  │  │  │  ├1 矩阵与克隆的关系.mp4
│  │  │  │  ├10 运动样条.mp4
│  │  │  │  ├2 运动挤压与多边形FX.mp4
│  │  │  │  ├3 克隆对象详解.mp4
│  │  │  │  ├4 DNA链建模.mp4
│  │  │  │  ├5 分裂对象.mp4
│  │  │  │  ├6 泰森破碎.mp4
│  │  │  │  ├7 子弹击碎茶杯案例.mp4
│  │  │  │  ├8 实例对象.mp4
│  │  │  │  ├9 追踪对象.mp4
│  │  │  │  └c4d第五章工程文件.zip
│  │  │  ├<第6节 材质、灯光与渲染>
│  │  │  │  ├1 玻璃灯管LOGO.mp4
│  │  │  │  ├10 全局光照.mp4
│  │  │  │  ├11 环境吸收.mp4
│  │  │  │  ├12 金属、钢铁材质.mp4
│  │  │  │  ├13 玻璃、灯管材质.mp4
│  │  │  │  ├14 塑胶材质.mp4
│  │  │  │  ├15 渲染与景深设置.mp4
│  │  │  │  ├16 AE灯管开关动画合成.mp4
│  │  │  │  ├2 链子、灯管底座建模.mp4
│  │  │  │  ├3 双层玻璃灯管建模.mp4
│  │  │  │  ├4 螺丝底座与灯管夹子.mp4
│  │  │  │  ├5 灯管塑胶连接器.mp4
│  │  │  │  ├6 转线头与电线布线.mp4
│  │  │  │  ├7 物理与标准渲染器设置.mp4
│  │  │  │  ├8 灯光与反光板原理.mp4
│  │  │  │  ├9 场景灯光搭建.mp4
│  │  │  │  └c4d第六章工程文件.zip
│  │  │  ├<第7节 毛发、羽毛、绒毛>
│  │  │  │  ├1 毛发、羽毛与绒毛.mp4
│  │  │  │  ├2 毛发对象参数.mp4
│  │  │  │  ├3 毛发材质讲解.mp4
│  │  │  │  ├4 毛发工具.mp4
│  │  │  │  ├5 角色毛发舞动动效1.mp4
│  │  │  │  ├6 角色毛发舞动动效2.mp4
│  │  │  │  ├7 文字LOGO消散案例1.mp4
│  │  │  │  ├8 文字LOGO消散案例2.mp4
│  │  │  │  ├9 文字LOGO消散案例3.mp4
│  │  │  │  └第七章工程文件.zip
│  │  │  ├<第8节 C4D布料系统>
│  │  │  │  ├81布料曲面.avi
│  │  │  │  ├82布料参数详解1.avi
│  │  │  │  ├83布料参数详解2.avi
│  │  │  │  ├84布料参数详解3.avi
│  │  │  │  ├85BMW汽车脱变动效案例1.avi
│  │  │  │  ├86BMW汽车脱变动效案例2.avi
│  │  │  │  ├87布料绑带标签.avi
│  │  │  │  ├88BMW汽车脱变动效案例3.avi
│  │  │  │  └89BMW汽车脱变动效案例4.avi
│  │  │  ├<第9节 刚体柔体动力学>
│  │  │  │  ├91象棋黑桃麻将建模.avi
│  │  │  │  ├92模型材质与贴图.avi
│  │  │  │  ├93象棋滚动动力学动画.avi
│  │  │  │  ├94柔体参数详解.avi
│  │  │  │  ├95柔体反弹动画.avi
│  │  │  │  ├96弹性变形动画.avi
│  │  │  │  ├97LOGO建模与动效制作.avi
│  │  │  │  ├98LOGO材质和灯光.avi
│  │  │  │  └99AE合成与MG元素添加.avi
│  │  ├<第一部分:AE基础部分>
│  │  │  ├<第1节AE界面与设置>
│  │  │  │  ├课时10 1-9 时间线面板图标按钮详解.mp4
│  │  │  │  ├课时11 1-10 AE插件与脚本的安装方法.mp4
│  │  │  │  ├课时2:1-1 课程简介.mp4
│  │  │  │  ├课时3:1-2 AE CC 2017新功能简介.mp4
│  │  │  │  ├课时4:1-3 认识AE界面.mp4
│  │  │  │  ├课时5:1-4 AE的动态链接.mp4
│  │  │  │  ├课时6:1-5 首选项设置.mp4
│  │  │  │  ├课时7:1-6 渲染输出设置.mp4
│  │  │  │  ├课时8 1-7 合成面板图标按钮详解.mp4
│  │  │  │  └课时9 1-8 时间线面标记的使用.mp4
│  │  │  ├<第2节AE工作菜单详解>
│  │  │  │  ├2-4 合成菜单.mp4
│  │  │  │  ├课时12 2-1 文件菜单.mp4
│  │  │  │  ├课时13 2-2 项目设置.mp4
│  │  │  │  ├课时14 2-3 编辑菜单.mp4
│  │  │  │  ├课时16 2-5 图层菜单(一).mp4
│  │  │  │  ├课时17 2-6 图层菜单(二).mp4
│  │  │  │  └课时18 2-7 视图菜单.mp4
│  │  │  ├<第3节AE图层关系与应用>
│  │  │  │  ├课时19 3-1 AE图层关系与基本操作.mp4
│  │  │  │  ├课时20 3-2 混合模式.mp4
│  │  │  │  ├课时21 3-3 轮廓alpha与保留基础透明度.mp4
│  │  │  │  ├课时22 3-4 调整图层的应用.mp4
│  │  │  │  └课时23 3-5 预合成与置换效果.mp4
│  │  │  ├<第4节关键帧动画>
│  │  │  │  ├课时24 4-1 PSR变换属性.mp4
│  │  │  │  ├课时25 4-2 关键帧动画与父子关系.mp4
│  │  │  │  ├课时26 4-3 关键字缓动.mp4
│  │  │  │  └课时27 4-4 火箭关键帧动画案例.mp4
│  │  │  ├<第5节蒙版mask的应用>
│  │  │  │  ├课时28 5-1 钢笔工具.mp4
│  │  │  │  ├课时29 5-2 蒙版参数.mp4
│  │  │  │  ├课时30 5-3 mask路径与文字动画.mp4
│  │  │  │  ├课时31 5-4 多个蒙版之间的交互.mp4
│  │  │  │  └课时32 5-5 3D立体空间图片展示案例.mp4
│  │  ├<工程文件1-4部分>
│  │  │  ├<第二部分 工程素材>
│  │  │  │  ├AE进阶第1章工程.zip
│  │  │  │  ├AE进阶第2章工程.zip
│  │  │  │  ├AE进阶第3章工程.zip
│  │  │  │  ├AE进阶第4章工程.zip
│  │  │  │  └AE进阶第5章工程.zip
│  │  │  ├<第三部分 素材与工程>
│  │  │  │  ├第10章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第11章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第12章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第13章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第14章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第1章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第2章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第3章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第4章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第5章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第6章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第7章工程文件.zip
│  │  │  │  ├第8章工程文件.zip
│  │  │  │  └第9章工程文件.zip
│  │  │  ├<第四部分 工程素材>
│  │  │  │  ├3D Motion Graphic高阶变形动效.zip
│  │  │  │  ├Realflow联合利华清扬洗头水案例.zip
│  │  │  │  ├创意传媒灯泡人角色动画案例工程文件.zip
│  │  │  │  ├钢铁侠头盔开合真人融合工程文件.zip
│  │  │  │  ├广东体育频道节目预告包装案例工程文件.zip
│  │  │  │  ├兰博基尼汽车动效与实景融合案例素材.zip
│  │  │  │  └数字绘景工程文件.zip
│  │  │  ├<第一部分 素材与工程文件>
│  │  │  │  ├第1章素材与工程.zip
│  │  │  │  ├第2节素材与工程.zip
│  │  │  │  ├第3节素材与工程.zip
│  │  │  │  ├第4节素材与工程.zip
│  │  │  │  └第5节素材与工程.zip
│  │  │  ├<工程文件>
│  │  │  │  ├<2_10>
│  │  │  │  │  ├<realflow 2015>
│  │  │  │  │  │  ├test2.flw
│  │  │  │  │  │  ├<images>
│  │  │  │  │  │  ├<initialState>
│  │  │  │  │  │  ├<jobfiles>
│  │  │  │  │  │  ├<log>
│  │  │  │  │  │  │  └log.txt
│  │  │  │  │  │  ├<meshes>
│  │  │  │  │  │  ├<objects>
│  │  │  │  │  │  │  ├animation.sd
│  │  │  │  │  │  │  ├<C4DSD>
│  │  │  │  │  │  │  │  └2__.sd
│  │  │  │  │  │  ├<particles>
│  │  │  │  │  │  ├<preview>
│  │  │  │  │  │  │  ├<images>
│  │  │  │  │  │  │  ├<maxwell>
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│  │  │  │  ├<2_2>
│  │  │  │  │  └2_2_end.c4d
│  │  │  │  ├<2_4>
│  │  │  │  │  ├2动效.c4d
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│  │  │  │  ├<2_5>
│  │  │  │  │  ├<2_5_end>
│  │  │  │  │  │  ├2_5_end.c4d
│  │  │  │  │  │  ├<tex>
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│  │  │  │  ├<2_6>
│  │  │  │  │  └2_6_end.c4d
│  │  │  ├<工程与文件素材>
│  │  │  │  ├<AE   素材与工程>
│  │  │  │  │  ├第1章素材与工程.zip
│  │  │  │  │  ├第2节素材与工程.zip
│  │  │  │  │  ├第3节素材与工程.zip
│  │  │  │  │  ├第4节素材与工程.zip
│  │  │  │  │  └第5节素材与工程.zip
│  │  │  │  ├<C4D 素材与工程>
│  │  │  │  │  ├第10章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第11章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第12章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第13章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第14章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第1章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第2章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第3章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第4章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第5章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第6章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第7章工程文件.zip
│  │  │  │  │  ├第8章工程文件.zip
│  │  │  │  │  └第9章工程文件.zip
│  │  │  │  ├<工程文件>
│  │  │  │  │  ├<2_10>
│  │  │  │  │  │  ├<realflow 2015>
│  │  │  │  │  │  │  ├test2.flw
│  │  │  │  │  │  │  ├<images>
│  │  │  │  │  │  │  ├<initialState>
│  │  │  │  │  │  │  ├<jobfiles>
│  │  │  │  │  │  │  ├<log>
│  │  │  │  │  │  │  │  └log.txt
│  │  │  │  │  │  │  ├<meshes>
│  │  │  │  │  │  │  ├<objects>
│  │  │  │  │  │  │  │  ├animation.sd
│  │  │  │  │  │  │  │  ├<C4DSD>
│  │  │  │  │  │  │  │  │  └2__.sd
│  │  │  │  │  │  │  ├<particles>
│  │  │  │  │  │  │  ├<preview>
│  │  │  │  │  │  │  │  ├<images>
│  │  │  │  │  │  │  │  ├<maxwell>
│  │  │  │  │  │  │  │  ├<video>
│  │  │  │  │  │  │  │  │  └<frames>
│  │  │  │  │  ├<2_11>
│  │  │  │  │  │  ├2_11_end.c4d
│  │  │  │  │  │  ├<tex>
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│  │  │  │  │  ├<2_5>
│  │  │  │  │  │  ├<2_5_end>
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│  │  │  │  │  ├<2_6>
│  │  │  │  │  │  └2_6_end.c4d
│  │  │  │  ├<相关素材>
│  │  │  │  │  ├final.mp4
│  │  │  │  │  ├GSG Light Kit Pro 2.0.rar
│  │  │  │  │  ├realflow插件下载地址.txt
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│  │  │  │  │  ├<RealFlow接口插件 R17>
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│  │  │  │  │  │  ├新建文本文档.txt
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│  │  │  │  │  │  │  ├<dialogs>
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│  │  │  │  │  │  │  │  ├RF_Particle_Exporter.res
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│  │  │  │  │  │  │  ├<strings_us>
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│  │  │  │  │  │  │  │  ├<description>
│  │  │  │  │  │  │  │  │  ├RF_MeltMaterial.str
│  │  │  │  │  │  │  │  │  ├RF_Mesh_Importer.str
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│  │  │  │  │  │  │  │  ├<dialogs>
│  │  │  │  │  │  │  │  │  ├RF_Mesh_Exporter.str
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│  │  │  ├<相关素材>
│  │  │  │  ├final.mp4
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│  │  │  │  ├realflow插件下载地址.txt
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│  │  │  │  ├<RealFlow接口插件 R17>
│  │  │  │  │  ├realflow.cdl64
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│  │  │  │  │  │  │  ├RF_ParticleShader.h
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│  │  │  │  │  │  ├<dialogs>
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│  │  │  │  ├<球化PNG>
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├<30天掌握AE、C4D>
│  ├来学习资源网_设计素材打包_自学视频教程下载.url.lnk
│  ├<[李辰]-30天熟练掌握AE、C4D>
│  │  ├<01、AE板块第一章 AE界面与设置>
│  │  │  ├1 课程简介.mp4
│  │  │  ├10 AE插件与脚本的安装方法.mp4
│  │  │  ├2 AE CC 2017新功能简介.mp4
│  │  │  ├3 认识AE界面.mp4
│  │  │  ├4 AE的动态链接.mp4
│  │  │  ├5 首选项设置.mp4
│  │  │  ├6 渲染输出设置.mp4
│  │  │  ├7 合成面板图标按钮详解.mp4
│  │  │  ├8 时间线面标记的使用.mp4
│  │  │  └9 时间线面板图标按钮详解.mp4
│  │  ├<02、AE板块第二章 AE工作菜单详解>
│  │  │  ├1 文件菜单.mp4
│  │  │  ├2 项目设置.mp4
│  │  │  ├3 编辑菜单.mp4
│  │  │  ├4 合成菜单.mp4
│  │  │  ├5 图层菜单(一).mp4
│  │  │  ├6 图层菜单(二).mp4
│  │  │  └7 视图菜单.mp4
│  │  ├<03、AE板块第三章 AE图层关系与应用>
│  │  │  ├1 AE图层关系与基本操作.mp4
│  │  │  ├2 混合模式.mp4
│  │  │  ├3 轮廓alpha与保留基础透明度.mp4
│  │  │  ├4 调整图层的应用.mp4
│  │  │  └5 预合成与置换效果.mp4
│  │  ├<04、AE板块第四章 关键帧动画>
│  │  │  ├1 PSR变换属性.mp4
│  │  │  ├2 关键帧动画与父子关系.mp4
│  │  │  ├3 关键字缓动.mp4
│  │  │  └4 火箭关键帧动画案例.mp4
│  │  ├<05、AE板块第五章 蒙版mask的应用>
│  │  │  ├1 钢笔工具.mp4
│  │  │  ├2 蒙版参数.mp4
│  │  │  ├3 mask路径与文字动画.mp4
│  │  │  ├4 多个蒙版之间的交互.mp4
│  │  │  └5 3D立体空间图片展示案例.mp4
│  │  ├<06、C4D板块第一章 C4D快速上手>
│  │  │  ├1 C4D发展史与新功能介绍.mp4
│  │  │  ├10 犀牛卡通场景材质与渲染.mp4
│  │  │  ├2 快速高效学习C4D的方法.mp4
│  │  │  ├3 认识C4D界面.mp4
│  │  │  ├4 C4D视图窗口与基本操作1.mp4
│  │  │  ├5 C4D视图窗口与基本操作2.mp4
│  │  │  ├6 对象的相关属性.mp4
│  │  │  ├7 C4D的层级关系.mp4
│  │  │  ├8 犀牛卡通场景创建.mp4
│  │  │  └9 犀牛卡通场景建模.mp4
│  │  ├<07、C4D板块第二章 C4D功能面板详解>
│  │  │  ├1 工具栏详解.mp4
│  │  │  ├2 对象栏参数.mp4
│  │  │  ├3 模式切换栏.mp4
│  │  │  ├4 内容浏览器与构造面板.mp4
│  │  │  ├5 时间线操作按钮.mp4
│  │  │  ├6 材质面板功能详解.mp4
│  │  │  └7 C4D插件与预设安装方法.mp4
│  │  ├<08、C4D板块第三章 C4D对象与生成器详解>
│  │  │  ├1 模型对象生成.mp4
│  │  │  ├10 卡通炮台材质部分.mp4
│  │  │  ├2 样条工具详解.mp4
│  │  │  ├3 细分曲面.mp4
│  │  │  ├4 挤压生成器.mp4
│  │  │  ├5 旋转生成器.mp4
│  │  │  ├6 放样生成器.mp4
│  │  │  ├7 扫描生成器.mp4
│  │  │  ├8 贝塞尔.mp4
│  │  │  └9 卡通炮台建模部分.mp4
│  │  ├<09、C4D板块第四章 多对象生成器详解>
│  │  │  ├1 阵列生成器.mp4
│  │  │  ├2 晶格生成器.mp4
│  │  │  ├3 布尔生成器.mp4
│  │  │  ├4 样条布尔.mp4
│  │  │  ├5 连接生成器.mp4
│  │  │  ├6 实例生成器.mp4
│  │  │  ├7 融球生成器.mp4
│  │  │  ├8 对称生成器.mp4
│  │  │  └9 无人机建模案例.mp4
│  │  ├<10、C4D板块第五章 C4D运动图形学>
│  │  │  ├1 矩阵与克隆的关系.mp4
│  │  │  ├10 运动样条.mp4
│  │  │  ├2 运动挤压与多边形FX.mp4
│  │  │  ├3 克隆对象详解.mp4
│  │  │  ├4 DNA链建模.mp4
│  │  │  ├5 分裂对象.mp4
│  │  │  ├6 泰森破碎.mp4
│  │  │  ├7 子弹击碎茶杯案例.mp4
│  │  │  ├8 实例对象.mp4
│  │  │  └9 追踪对象.mp4
│  │  ├<11、C4D板块第六章 材质、灯光与渲染>
│  │  │  ├1 玻璃灯管LOGO.mp4
│  │  │  ├10 全局光照.mp4
│  │  │  ├11 环境吸收.mp4
│  │  │  ├12 金属、钢铁材质.mp4
│  │  │  ├13 玻璃、灯管材质.mp4
│  │  │  ├14 塑胶材质.mp4
│  │  │  ├15 渲染与景深设置.mp4
│  │  │  ├16 AE灯管开关动画合成.mp4
│  │  │  ├2 链子、灯管底座建模.mp4
│  │  │  ├3 双层玻璃灯管建模.mp4
│  │  │  ├4 螺丝底座与灯管夹子.mp4
│  │  │  ├5 灯管塑胶连接器.mp4
│  │  │  ├6 转线头与电线布线.mp4
│  │  │  ├7 物理与标准渲染器设置.mp4
│  │  │  ├8 灯光与反光板原理.mp4
│  │  │  └9 场景灯光搭建.mp4
│  │  ├<12、C4D板块第七章 毛发、羽毛、绒毛>
│  │  │  ├1 毛发、羽毛与绒毛.mp4
│  │  │  ├2 毛发对象参数.mp4
│  │  │  ├3 毛发材质讲解.mp4
│  │  │  ├4 毛发工具.mp4
│  │  │  ├5 角色毛发舞动动效1.mp4
│  │  │  ├6 角色毛发舞动动效2.mp4
│  │  │  ├7 文字LOGO消散案例1.mp4
│  │  │  ├8 文字LOGO消散案例2.mp4
│  │  │  └9 文字LOGO消散案例3.mp4
│  │  ├<13、C4D板块第八章 C4D布料系统>
│  │  │  ├1 布料曲面.mp4
│  │  │  ├2 布料参数详解1.mp4
│  │  │  ├3 布料参数详解2.mp4
│  │  │  ├4 布料参数详解3.mp4
│  │  │  ├5 BMW汽车脱变动效案例1.mp4
│  │  │  ├6 BMW汽车脱变动效案例2.mp4
│  │  │  ├7 布料绑带标签.mp4
│  │  │  ├8 BMW汽车脱变动效案例3.mp4
│  │  │  └9 BMW汽车脱变动效案例4.mp4
│  │  ├<14、C4D板块第九章 刚体、柔体动力学>
│  │  │  ├1 象棋、黑桃、麻将建模.mp4
│  │  │  ├2 模型材质与贴图.mp4
│  │  │  ├3 象棋滚动动力学动画.mp4
│  │  │  ├4 柔体参数详解.mp4
│  │  │  ├5 柔体反弹动画.mp4
│  │  │  ├6 弹性变形动画.mp4
│  │  │  ├7 LOGO建模与动效制作.mp4
│  │  │  ├8 LOGO材质和灯光.mp4
│  │  │  └9 AE合成与MG元素添加.mp4
│  │  ├<15、C4D板块第十章 低面体纸张城市案例>
│  │  │  ├1 纸张道路骨骼绑定.mp4
│  │  │  ├10 纸张城市翻皮动效.mp4
│  │  │  ├11 动画依次出现与AE合成.mp4
│  │  │  ├2 纸张道路折叠展开动效.mp4
│  │  │  ├3 LowPoly小车模型建立与优化.mp4
│  │  │  ├4 城市建筑模型建立与优化.mp4
│  │  │  ├5 纸张城市模型集合.mp4
│  │  │  ├6 纸鸟飞行动效制作.mp4
│  │  │  ├7 纸张材质与透光效果.mp4
│  │  │  ├8 纸张城市耸立动效.mp4
│  │  │  └9 城市动画烘焙制作.mp4
│  │  ├<16、C4D板块第十一章 C4D实景融合技巧>
│  │  │  ├1 摄像机矫正.mp4
│  │  │  ├2 模型实景融合与阴影产生.mp4
│  │  │  ├3 HDR反射贴图创建.mp4
│  │  │  ├4 AE实景融合合成细节调整.mp4
│  │  │  ├5 C4D运动跟踪.mp4
│  │  │  ├6 桌面开洞动效制作.mp4
│  │  │  ├7 UV投射与纹理烘焙.mp4
│  │  │  └8 处理纹理丢失技巧.mp4
│  │  ├<17、C4D板块第十二章 C4D标签功能详解>
│  │  │  ├1 C4D标签功能详解1.mp4
│  │  │  ├2 合成标签详解.mp4
│  │  │  ├3 C4D标签功能详解2.mp4
│  │  │  ├4 C4D标签功能详解3.mp4
│  │  │  └5 C4D标签功能详解4.mp4
│  │  ├<18、C4D板块第十三章 C4D变形器详解>
│  │  │  ├1 C4D变形器详解1.mp4
│  │  │  ├2 变形器衰减方式.mp4
│  │  │  ├3 C4D变形器详解2.mp4
│  │  │  ├4 C4D变形器详解3.mp4
│  │  │  ├5 C4D变形器详解4.mp4
│  │  │  ├6 C4D变形器详解5.mp4
│  │  │  ├7 多个变形器交互作用.mp4
│  │  │  ├8 C4D变形器详解6.mp4
│  │  │  └9 C4D变形器详解7.mp4
│  │  ├<19、C4D板块第十四章 海洋漂浮穿梭案例>
│  │  │  ├1 海洋波浪制作.mp4
│  │  │  ├2 海水材质制作.mp4
│  │  │  ├3 水面漂浮动效.mp4
│  │  │  ├4 快艇水波动效.mp4
│  │  │  ├5 快艇拖尾效果.mp4
│  │  │  ├6 海洋插件使用方法.mp4
│  │  │  ├7 波浪变化与天空转变.mp4
│  │  │  └8 AE灯光对接与合成.mp4
│  │  ├<20、C4D板块第十五章 总结>
│  │  │  └结束语.mp4
│  ├<工程素材>
│  │  ├<ae>
│  │  │  ├第1章素材与工程.zip
│  │  │  ├第2节素材与工程.zip
│  │  │  ├第3节素材与工程.zip
│  │  │  ├第4节素材与工程.zip
│  │  │  └第5节素材与工程.zip
│  │  ├<c4d>
│  │  │  ├第10章工程文件.zip
│  │  │  ├第11章工程文件.zip
│  │  │  ├第12章工程文件.zip
│  │  │  ├第13章工程文件.zip
│  │  │  ├第1章工程文件.zip
│  │  │  ├第2章工程文件.zip
│  │  │  ├第3章工程文件.zip
│  │  │  ├第4章工程文件.zip
│  │  │  ├第5章工程文件.zip
│  │  │  ├第6章工程文件.zip
│  │  │  ├第7章工程文件.zip
│  │  │  ├第8章工程文件.zip
│  │  │  └第9章工程文件.zip
├<魔盒>
│  ├<魔盒>
│  │  ├来学习资源网_设计素材打包_自学视频教程下载.url.lnk
│  │  ├<第1章C4D运动图形系统详解>
│  │  │  ├1.1克隆对象详解1_0_ok.mp4.avi
│  │  │  ├1.2克隆对象详解2_ok.mp4.avi
│  │  │  ├1.3效果器的变换空间与节点_ok.mp4.avi
│  │  │  ├1.4群组简易随机效果器_ok.mp4.avi
│  │  │  ├1.5运动图形衰减效果_ok.mp4.avi
│  │  │  ├1.6运动图形学权重变换技巧_ok.mp4.avi
│  │  │  ├1.7运动图形效果器详解1_ok.mp4.avi
│  │  │  ├1.8运动图形效果器详解2_ok.mp4.avi
│  │  │  └1.9运动图形效果器详解3_ok.mp4.avi
│  │  ├<第2章震撼矩阵开场动效>
│  │  │  ├2.1分镜1:矩阵崛起动效_ok.mp4.avi
│  │  │  ├2.2材质、灯光与渲染设置_ok.mp4.avi
│  │  │  ├2.3分镜2:近景特写镜头_ok.mp4.avi
│  │  │  ├2.4AE抖动与背景合成_ok.mp4.avi
│  │  │  ├2.5涟漪矩阵纹理制作_ok.mp4.avi
│  │  │  ├2.6分镜3:涟漪矩阵城市制作_ok.mp4.avi
│  │  │  ├2.7小型上升方块动效_ok.mp4.avi
│  │  │  └2.8分镜4:矩阵城市角度_ok.mp4.avi
│  │  ├<第3章盒子建模与动效>
│  │  │  ├3.10盒子展示动效制作2_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.11AE动态连线制作技巧_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.12AE点缀元素与特写文字_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.1盒子正面建模_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.2盒子底部建模_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.3背部接口_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.4接口内部细节_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.5盒子亮边贴条制作_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.6盒子材质制作_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.7BPUV贴图技巧_ok.mp4.avi
│  │  │  ├3.8灯光与反光板原理技巧_ok.mp4.avi
│  │  │  └3.9盒子展示动效制作1_ok.mp4.avi
│  │  ├<第4章内部芯片电路建模制作>
│  │  │  ├4.1盖子背部板扣制作_ok.mp4.avi
│  │  │  ├4.2盒子底部内部结构建模_ok.mp4.avi
│  │  │  ├4.3不同夹层电路板模型_ok.mp4.avi
│  │  │  ├4.4内部芯片、线路建模1_ok.mp4.avi
│  │  │  ├4.5 内部芯片、线路建模2-.mkv.mp4
│  │  │  ├4.6 内部焊点分布排列方式-.mkv.mp4
│  │  │  └4.7 内部芯片材质贴图制作-.mkv.mp4
│  │  ├<第5章内部拆解动效制作>
│  │  │  ├5.1 盒子拆解动效-.mkv.mp4
│  │  │  ├5.2 摄像机动画调整方法-.mkv.mp4
│  │  │  ├5.3 HDR灯光渲染设置-.mkv.mp4
│  │  │  ├5.4 AE MG元素与文字展示-.mkv.mp4
│  │  │  ├5.5 C4D完美跟踪连线与AE对接技巧.mp4.avi
│  │  │  ├5.6 芯片动态展示动效.mp4.avi
│  │  │  └5.7 矩阵涟漪波浪动效.mp4.avi
│  │  ├<第6章 遥控器建模>
│  │  │  ├6.1 遥控器外壳建模.mp4.avi
│  │  │  ├6.2 遥控器按钮建模.mp4.avi
│  │  │  ├6.3 AE制作按钮图标.mp4.avi
│  │  │  └6.4 遥控器塑胶材质与贴图制作.mp4.avi
│  │  ├<第7章 遥控器动效展示>
│  │  │  ├7.1 遥控器高光闪亮效果.mp4.avi
│  │  │  ├7.2 LOGO发光动效.mp4.avi
│  │  │  ├7.3 遥控器3层关键帧K帧技巧.mp4.avi
│  │  │  └7.4 AE十字矩阵MG动效.mp4.avi
│  │  ├<第8章 收场动效>
│  │  │  ├8.1 魔盒光照效果.mp4.avi
│  │  │  ├8.2 线条描边出现动效.mp4.avi
│  │  │  ├8.3 动态文字展示动效.mp4.avi
│  │  │  ├8.4 产品广告项目经验分享.mp4.avi
│  │  │  └8.5 AEC4D项目总结.mp4.avi
│  │  ├<工程素材分开保持两次>
│  │  │  ├第八章工程文件.zip
│  │  │  ├第二章工程文件.zip
│  │  │  ├第六章工程文件.zip
│  │  │  ├第七章工程文件.zip
│  │  │  ├第三章工程文件.zip
│  │  │  ├第四章工程文件.zip
│  │  │  ├第五章工程文件.zip
│  │  │  └第一章工程文件.zip
素材说明:来学习素材网为您提供高品质实用的高手之路之C4D和AE的结合应用视频教程,本次主题是高手之路之C4D和AE的结合应用视频教程,图片编 号是90A192038,素材尺寸是None,该素材大小是110 GB。高手之路之C4D和AE的结合应用视频教程是由热心网友dream上传。你可能还对C4D AE C4D教程 AE教程 视频教程 VIP 相关设计素材感兴趣。
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