<虚幻4引擎RPG游戏与特效实战开发教程 第一部> ├01_01_准备工作基本介绍_.mkv ├01_02_角色素材maya导出_.mkv ├01_03_角色导入虚幻引擎4_.mkv ├01_04_自定义角色_.mkv ├01_05_血槽材质_.mkv ├01_06_动态血量球的制作_.mkv ├01_07_血量的UI制作_.mkv ├01_08_UI与血量关联_.mkv ├01_09_魔法槽材质_.mkv ├01_10_动态魔法值建立_.mkv ├01_11_魔法槽UI制作_.mkv ├01_12_角色死亡动画_.mkv ├01_13_导入AI_.mkv ├01_14_构建AI的行为_.mkv ├01_15_Ai的动画制作_.mkv ├01_16_杀死AI_.mkv ├01_17_AI血条_.mkv ├01_18_尾迹动画_.mkv ├01_19制作靶子_.mkv ├01_20第三人称视角实现AI行为_.mkv ├02_01_奥术飞弹_前言_.mkv ├02_02_奥术飞弹_击中爆炸特效_.mkv ├02_03_奥术飞弹_开火特效_.mkv ├02_04_奥术飞弹_弹头特效1_.mkv ├02_04_奥术飞弹_弹头特效2_.mkv ├02_05_奥术飞弹_施法动画_.mkv ├02_06_奥术飞弹_转身施法_.mkv ├02_07_奥术飞弹_子弹头蓝图_.mkv ├02_08_奥术飞弹_技能整合1_.mkv ├02_08_奥术飞弹_技能整合2_.mkv ├02_09_奥术飞弹_特效整合1_.mkv ├02_09_奥术飞弹_特效整合2_.mkv ├<工程文件> │ └第一季工程文件.rar
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