<AboutCG_-UE4蓝图进阶教程> ├<第1次跟新> │ ├<第01章_类的继承> │ │ ├0101_蓝图进阶教程概述_.avi │ │ ├0102_创建蓝图工程_.avi │ │ ├0103_蓝图界面变动_.avi │ │ ├0104_创建材质实例_.avi │ │ ├0105_蓝图类的继承_.avi │ │ ├0106_组件的继承_.avi │ │ ├0107_公有变量_.avi │ │ ├0108_ConstructionScript_.avi │ │ ├0109_继承的意义所在_.avi │ │ ├<源文件> │ │ │ └BPTuTAD.rar │ ├<第02章_信息交互> │ │ ├0201_关卡蓝图内的信息交互_.avi │ │ ├0202_ConsoleCommand_.avi │ │ ├0203_关卡蓝图引用关卡中的对象_.avi │ │ ├0204_蓝图类中的信息交互_.avi │ │ ├0205_蓝图类与关卡中对象的信息交互_.avi │ │ ├0206_蓝图类之间的信息交互_.avi │ │ ├0207_通过中间变量进行信息交互_.avi │ │ ├0208_GetAllActorsOfClass遍历搜索_.avi │ │ └0209_蓝图类与关卡蓝图的信息交互_.avi │ ├<第03章_发报机> │ │ ├0301_EventDispatcher绑定事件_.avi │ │ ├0302_UnBind UnBindAll解绑定_.avi │ │ ├0303_Event Assign_.avi │ │ ├0304_蓝图类之间的事件绑定_.avi │ │ ├0305_关卡蓝图绑定事件到蓝图类_.avi │ │ ├0306_关卡蓝图调用蓝图类的发报机_.avi │ │ └0307_Create Event将函数转换为事件绑定_.avi │ ├<第04章_鼠标拾取案例(接口) 1-4课> │ │ ├0401_拾取的基本原理_.avi │ │ ├0402_鼠标位置转换到世界空间_.avi │ │ ├0403_鼠标的显示与隐藏_.avi │ │ └0404_输入模式_.avi │ ├<第04章_鼠标拾取案例(接口) 5-8课> │ │ ├0405_创建拾取接口并实现_.avi │ │ ├0406_不同类型的接口函数_.avi │ │ ├0407_接口实现点击移动物体_.avi │ │ └0408_鼠标拾取案例_.avi │ ├<第05章_小地图案例 1-3课> │ │ ├0501_小地图效果预览及工程合并_.avi │ │ ├0502_纹理资源_.avi │ │ ├0503_小地图绘制原理_.avi │ │ └Chapter05_Exercise_Files.rar │ ├<第05章_小地图案例 4-6课> │ │ ├0504_MiniMapActor_.avi │ │ ├0505_自定义HUD类_.avi │ │ └0506_绘制纹理_.avi ├<第2次跟新> │ ├<第05章_小地图案例 11-13课> │ │ ├0511_小地图与HUD的信息交互_.avi │ │ ├0512_修改材质参数_.avi │ │ └0513_计算小地图相关数据_.avi │ ├<第05章_小地图案例 14-17课> │ │ ├0514_计算小地图材质参数_.avi │ │ ├0515_小地图尺寸位置自定义_.avi │ │ ├0516_小地图箭头跟随角色旋转_.avi │ │ └0517_小地图平滑缩放_.avi │ ├<第05章_小地图案例 18-19课> │ │ ├0518_绘制小地图边框_.avi │ │ └0519_蓝图功能的封装整理_.avi │ ├<第05章_小地图案例 7-10课> │ │ ├0507_绘制材质_.avi │ │ ├0508_材质遮罩_.avi │ │ ├0509_移动和缩放遮罩_.avi │ │ └0510_小地图材质实例_.avi
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