装饰画和动物摆件装饰品3DMAX模型

最初是使用3ds Max 2010创建的
-模型是按实际比例构建的
-使用的单位:毫米。1单位= 1毫米
-模型以0,0,0居中
-命名所有对象
- 命名所有材料
-没有不必要的对象
-分组的对象

纹理:包括所有纹理
渲染:V-Ray
多边形:68,622
顶点:68,641

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