完成Keyshot中的3D汽车视觉设计的渲染过程后,我使用Adobe Photoshop中的后期制作来合成最终渲染的所有图层元素。 我的管道从Maya,Keyshot中的渲染和Adobe Photoshop中的后期处理开始。 其他资产:Shamo,Light,Marmoset Toolbag和Substance Painter制造的PBR材料。
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