<348期 PSCC一对一基础教程> ├来学习资源网_设计素材打包_自学视频教程下载.url ├<PSCC一对一基础教程> │ ├<10高级调色师> │ │ ├1.1 好的开始-备份你的源文件.mp4 │ │ ├1.2 好的开始-使用智能对象.mp4 │ │ ├1.3 好的开始-对图层使用取样.mp4 │ │ ├1.4 好的开始-使用调节图层.mp4 │ │ ├1.5 好的开始-创建多状态备份.mp4 │ │ ├2.1 快速修复图像中的明暗.mp4 │ │ ├2.2 使用自动颜色增强颜色.mp4 │ │ ├2.3 自动色阶的四种计算方式.mp4 │ │ ├2.4 理解直方图的工作原理.mp4 │ │ ├2.5 使用曲线调整图像色调.mp4 │ │ ├2.6 使用可修改曲线任意调整.mp4 │ │ ├2.7 使用色相饱和度进行调整.mp4 │ │ ├2.8 使用自然饱和度进行调整.mp4 │ │ ├3.1 使用色彩范围局部调整.mp4 │ │ ├3.2 蒙版的重复使用和反向.mp4 │ │ ├3.3 为调节图层使用剪切蒙版.mp4 │ │ ├3.5 使用颜色混合带扣取天空.mp4 │ │ ├3.6 调整图像中的阴影和高光.mp4 │ │ ├4.1 使用色调均化锐化图像.mp4 │ │ ├4.2 两种匹配图像色调的方法.mp4 │ │ ├4.3 改变冷暖色调 - 照片滤镜.mp4 │ │ ├4.4 改变冷暖色调 - 渐变映射.mp4 │ │ ├4.5 使用颜色查找统一色调.mp4 │ │ ├4.6 黑白效果的多方面应用.mp4 │ │ ├5.1 后期调色插件 - Photolooks.mp4 │ │ ├5.10 Camera 组件 - 电影工具.mp4 │ │ ├5.11 Post 组件 - 最终底片调整.mp4 │ │ ├5.12 Cosmo - 人物面部磨皮.mp4 │ │ ├5.13 Ranged HSL - 深度修改.mp4 │ │ ├5.2 使用预设并调整组件的参数.mp4 │ │ ├5.3 模块的添加和优先级设置.mp4 │ │ ├5.4 Photolooks的高级图像操作.mp4 │ │ ├5.5 理解RGB示波器和修正偏色.mp4 │ │ ├5.6 记忆色 - 肤色的曝光和调整.mp4 │ │ ├5.7 Subject 组件 - 全局调整.mp4 │ │ ├5.8 Matte 组件 - 二次局部调整.mp4 │ │ ├5.9 Lens 组件 - 镜头颜色调整.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├Abstract.jpg │ │ │ ├Anime Cosplay.jpg │ │ │ ├Black & White.tif │ │ │ ├Blend.psd │ │ │ ├cd_collection.jpg │ │ │ ├Cloud.tif │ │ │ ├Color Range.tif │ │ │ ├Curves1.tif │ │ │ ├Equalize1.tiff │ │ │ ├Equalize2.tiff │ │ │ ├Exposure.jpg │ │ │ ├Final Fantasy Vii.jpg │ │ │ ├Histogram.tif │ │ │ ├komatsu_1.jpg │ │ │ ├komatsu_2.jpg │ │ │ ├komatsu_3.jpg │ │ │ ├komatsu_4.jpg │ │ │ ├komatsu_5.jpg │ │ │ ├Levels.tif │ │ │ ├Linear.jpg │ │ │ ├Live.jpg │ │ │ ├LUT1.tiff │ │ │ ├LUT2.tiff │ │ │ ├Masks.tif │ │ │ ├Match1.psd │ │ │ ├Match2.psd │ │ │ ├Old house.jpg │ │ │ ├Saturation.tif │ │ │ ├shadow.jpg │ │ │ ├Silent Hill 3.jpg │ │ │ ├Skin cosmo.jpg │ │ │ ├SpotColor.psd │ │ │ ├Tractor.jpg │ │ │ └Vibrance.tif │ ├<1-全面技能培训> │ │ ├1.1 工作区域以及面板的调整.mp4 │ │ ├1.2 文件的多种打开方式.mp4 │ │ ├1.3.1 预览图片的基本操作方式.mp4 │ │ ├1.3.2 预览图片的高级操作方式.mp4 │ │ ├1.4 常用文件格式的简单理解.mp4 │ │ ├1.5 画布大小、图像大小的调整.mp4 │ │ ├10.1 图层样式的使用方法.mp4 │ │ ├10.2 制作一种风格另类的照片.mp4 │ │ ├10.3 添加水印的最佳方法.mp4 │ │ ├10.4 缩放图层样式中的效果.mp4 │ │ ├11.1 使用联系表II 快速排版.mp4 │ │ ├11.2 使用自动对齐图层命令.mp4 │ │ ├11.3 使用合并图像拼接全景图.mp4 │ │ ├11.4 合并多张图像到 HDR Pro.mp4 │ │ ├11.5 优化存储为WEB图像格式.mp4 │ │ ├2.1 透明图片以及历史记录面板.mp4 │ │ ├2.2 裁切工具的详细使用方法.mp4 │ │ ├2.3 透视裁切工具以及标尺的使用.mp4 │ │ ├2.4 自由变换以及图像的翻转.mp4 │ │ ├2.5 智能对象的原理以及简单应用.mp4 │ │ ├2.6 内容识别比例的初级应用.mp4 │ │ ├2.7 自适应广角的使用方法.mp4 │ │ ├3.1 图层的初步介绍以及设定.mp4 │ │ ├3.2 使用群组优化显示图层文件.mp4 │ │ ├3.3 图层中元素的排列和分布.mp4 │ │ ├3.4 图层的栅格化 合并 以及盖印.mp4 │ │ ├4.1 选区工具的介绍以及组合使用.mp4 │ │ ├4.2 三种套索工具的综合使用.mp4 │ │ ├4.3 快速选区工具、魔术棒的使用.mp4 │ │ ├4.4 边缘调整的详细参数调整.mp4 │ │ ├4.5 选区转换与蒙版的初级应用.mp4 │ │ ├4.6 色彩范围与蒙版的高级应用.mp4 │ │ ├4.7 渐变工具与蒙版的混合使用.mp4 │ │ ├5.1 初步了解图片颜色的调整.mp4 │ │ ├5.2 色阶对颜色的详细调整.mp4 │ │ ├5.3 曲线对颜色的详细调整.mp4 │ │ ├5.4 色相饱和度对颜色的调整.mp4 │ │ ├5.5 其他颜色调整工具的预览.mp4 │ │ ├5.6 阴影和高光的深度调整.mp4 │ │ ├5.7 使用HDR色调调整图像.mp4 │ │ ├5.8 填充和描边的两种方式.mp4 │ │ ├6.1 多种修补工具的综合应用.mp4 │ │ ├6.2 鱼尾纹和红眼的擦除.mp4 │ │ ├6.3 牙齿的美白和亮化处理.mp4 │ │ ├6.4 眼球的美白和加深瞳孔.mp4 │ │ ├6.5 对脸部皮肤进行磨皮处理.mp4 │ │ ├6.6 液化工具中对人物的应用.mp4 │ │ ├6.7 内容感知工具的多种使用.mp4 │ │ ├6.8 加深减淡 & USM锐化.mp4 │ │ ├7.1 滤镜库的详细使用方法.mp4 │ │ ├7.10 Camera Raw 黑色风格.mp4 │ │ ├7.2 使用高斯模糊增加光晕.mp4 │ │ ├7.3 制作一种旧式风格的照片.mp4 │ │ ├7.4 添加杂色滤镜的两种方法.mp4 │ │ ├7.5 使用锐化滤镜强化清晰度.mp4 │ │ ├7.6 使用纹理强化图像清晰度.mp4 │ │ ├7.7 场景模糊 光圈模糊 倾斜偏移.mp4 │ │ ├7.8 将照片快速转化成手绘油画.mp4 │ │ ├7.9 为多张图片添加同一个滤镜.mp4 │ │ ├8.1 图层混合模式的初步预览.mp4 │ │ ├8.10 操控变形生成运动模糊.mp4 │ │ ├8.11 消失点滤镜对齐透视图.mp4 │ │ ├8.2 为图层添加一个镜头光晕.mp4 │ │ ├8.3 为图像添加一个艺术边框.mp4 │ │ ├8.4 为图像添加一个真实投影.mp4 │ │ ├8.5 强化显示图像的细节.mp4 │ │ ├8.6 两种添加暗角的方法.mp4 │ │ ├8.7 制作一个简单闪电效果.mp4 │ │ ├8.8 手动添加景深的方法.mp4 │ │ ├8.9 镜像克隆图像的方式.mp4 │ │ ├9.1 文字工具的使用方法.mp4 │ │ ├9.2 段落文字的使用方法.mp4 │ │ ├9.3 路径文字的使用方法.mp4 │ │ ├9.4 剪切蒙版在文字中的应用.mp4 │ │ ├9.5 将文字变形的两种方法.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├Combo.psd │ │ │ ├ContentAware.tif │ │ │ ├ContntAware 2.jpg │ │ │ ├Cover - 1.jpg │ │ │ ├Cover - 2.jpg │ │ │ ├Dreamcast CD.jpg │ │ │ ├Edges.jpg │ │ │ ├Fatal Frame IV.jpg │ │ │ ├Fatal Frame Q.Ver.jpg │ │ │ ├File Format.psd │ │ │ ├Final Fantasy X.jpg │ │ │ ├Flower.jpg │ │ │ ├Frise-du-temps.jpg │ │ │ ├Gamecube.jpg │ │ │ ├Garden.jpg │ │ │ ├Girl witeh White.jpg │ │ │ ├KOFf'98 Front.jpg │ │ │ ├Lens.jpg │ │ │ ├Neogeo Logo.png │ │ │ ├Night sight.jpg │ │ │ ├Oil Paint.jpg │ │ │ ├Old Days.JPG │ │ │ ├Parasite Eve III.jpg │ │ │ ├Play Station.jpg │ │ │ ├Project Zero 2.jpg │ │ │ ├PS3 Gampad.jpeg │ │ │ ├S.N.K -1.jpg │ │ │ ├S.N.K -2.jpg │ │ │ ├S.N.K -3.jpg │ │ │ ├S.N.K -4.jpg │ │ │ ├S.N.K -5.jpg │ │ │ ├S.N.K -6.jpg │ │ │ ├Shadow.jpg │ │ │ ├Shadows.psd │ │ │ ├Sleeping Dogs.jpg │ │ │ ├Tenchu 2.psd │ │ │ ├the Last of US.png │ │ │ ├Tomb Raider 9.jpg │ │ │ ├Trash Can.jpg │ │ │ ├Watch.jpg │ │ │ ├<Adobe CC> │ │ │ │ ├AfterEffects_CC_totem_5in_300ppi.png │ │ │ │ ├Audition_CC_totem_5in_300ppi.png │ │ │ │ ├CreativeCloud_totem_5in_300ppi.png │ │ │ │ ├FlashPro_CC_totem_5in_300ppi.png │ │ │ │ ├Illustrator_CC_totem_5in_300ppi.png │ │ │ │ ├Photoshop_CC_totem_5in_300ppi.png │ │ │ │ ├PremierePro_CC_totem_5in_300ppi.png │ │ │ │ └Speedgrade_CC_totem_5in_300ppi.png │ │ │ ├<Merge HDR> │ │ │ │ ├eclipse_099.JPG │ │ │ │ ├eclipse_100.JPG │ │ │ │ ├eclipse_101.JPG │ │ │ │ ├fence_01.psd │ │ │ │ ├fence_02.psd │ │ │ │ ├fence_03.psd │ │ │ │ ├fence_04.psd │ │ │ │ ├fence_05.psd │ │ │ │ ├fence_06.psd │ │ │ │ ├fence_07.psd │ │ │ │ ├fence_08.psd │ │ │ │ ├<Keyboard> │ │ │ │ │ ├keyboard_01.JPG │ │ │ │ │ ├keyboard_02.JPG │ │ │ │ │ ├keyboard_03.JPG │ │ │ │ │ └keyboard_04.JPG │ │ │ ├<People> │ │ │ │ ├Brighten Eyes.jpg │ │ │ │ ├Clone Brush.jpg │ │ │ │ ├Eyes Fix.jpg │ │ │ │ ├Highpass.jpg │ │ │ │ ├JP - GIRLS.jpg │ │ │ │ ├Komatsu.jpg │ │ │ │ ├Model.jpg │ │ │ │ └Teeth Bright.jpg │ │ │ ├<Photomerge> │ │ │ │ ├hetch_hetchy_01.tif │ │ │ │ ├hetch_hetchy_02.tif │ │ │ │ ├hetch_hetchy_03.tif │ │ │ │ ├hetch_hetchy_04.tif │ │ │ │ ├Perspective_01.jpg │ │ │ │ ├Perspective_02.jpg │ │ │ │ ├Perspective_03.jpg │ │ │ │ ├Perspective_04.jpg │ │ │ │ ├Perspective_05.jpg │ │ │ │ └Perspective_06.jpg │ │ │ ├<Q - Role> │ │ │ │ ├001.gif │ │ │ │ ├002.gif │ │ │ │ ├003.gif │ │ │ │ ├004.gif │ │ │ │ ├005.gif │ │ │ │ ├006.gif │ │ │ │ ├007.gif │ │ │ │ ├008.gif │ │ │ │ ├009.gif │ │ │ │ ├010.gif │ │ │ │ ├011.gif │ │ │ │ ├012.gif │ │ │ │ ├013.gif │ │ │ │ └014.gif │ │ │ ├<Sheet II> │ │ │ │ ├seattle_01.jpg │ │ │ │ ├seattle_02.jpg │ │ │ │ ├seattle_03.jpg │ │ │ │ ├seattle_04.jpg │ │ │ │ ├seattle_05.jpg │ │ │ │ ├seattle_06.jpg │ │ │ │ ├seattle_07.jpg │ │ │ │ ├seattle_08.jpg │ │ │ │ ├seattle_09.jpg │ │ │ │ ├seattle_10.jpg │ │ │ │ └seattle_11.jpg │ │ │ ├<Update+> │ │ │ │ ├child_begin.psd │ │ │ │ ├girl_eyes_begin.psd │ │ │ │ └green_eye_begin.psd │ ├<2-视频操作篇> │ │ ├1.1 视频工作区的初步介绍.mp4 │ │ ├1.2 时间轴中的基本操作a.mp4 │ │ ├1.3 时间轴中的基本操作b.mp4 │ │ ├1.4 开启和关闭快捷键功能.mp4 │ │ ├2.1 设置时间轴中的帧速率.mp4 │ │ ├2.2 拆分素材中的多余部分.mp4 │ │ ├2.3 添加淡入淡出减弱音频.mp4 │ │ ├2.4 修改视频的播放速度.mp4 │ │ ├2.5 添加多个视频到时间轴.mp4 │ │ ├2.6 在视频之间添加过渡.mp4 │ │ ├2.7 创建视频组变换视频.mp4 │ │ ├3.1 应用智能对象优化剪辑.mp4 │ │ ├3.2 添加一个音频到时间轴.mp4 │ │ ├4.1 使用色阶调整明暗度.mp4 │ │ ├4.2 使用曲线调整对比度.mp4 │ │ ├4.3 两种色相饱和度的调整.mp4 │ │ ├4.4 为视频添加黑白效果.mp4 │ │ ├4.5 更改视频添的冷暖色调.mp4 │ │ ├4.6 使用智能对象添加滤镜.mp4 │ │ ├5.1 安全参考线的设定方法.mp4 │ │ ├5.2 创建一个关键帧动画.mp4 │ │ ├5.3 为视频添加一个水印.mp4 │ │ ├5.4 使用时间轴预设的动画.mp4 │ │ ├6.1 视频输出的初步预览.mp4 │ │ ├6.2 自定义导出MOV格式.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├000572_VTXHD.avi │ │ │ ├001140_VTXHD.avi │ │ │ ├001173_VTXHD.avi │ │ │ ├6966-0.jpg │ │ │ ├6966-2.jpg │ │ │ ├Angel's Thanatos.wav │ │ │ ├Competition.png │ │ │ ├CSGO - Trailer.mp4 │ │ │ ├Dolphin Photo-JPEG.epr │ │ │ ├DOLPHIN.psb │ │ │ ├Metal Slug 6.jpg │ │ │ ├Metal Slug 6.mp4 │ │ │ ├MUSIC05.mp3 │ │ │ ├Prince of Qin.jpg │ │ │ ├SMOKE.mp4 │ │ │ ├SNK Playmore.png │ │ │ ├splayer_hanged_2437_4leag2.dmp │ │ │ ├START.avi │ │ │ └TR9 - Trailer.mp4 │ ├<3-颜色原理篇> │ │ ├1.1 了解HSB模型的颜色法则.mp4 │ │ ├1.2 理解色环的色泽及明暗.mp4 │ │ ├1.3 四种颜色协调的透视法则.mp4 │ │ ├1.4 Kuer - 提高颜色工作流程.mp4 │ │ ├1.5 使用网页定义 Kuler 规则.mp4 │ │ ├1.6 理解屏幕颜色和打印颜色.mp4 │ │ ├1.7 现实生活中颜色的应用.mp4 │ │ ├1.8 使用色版提取图像的颜色.mp4 │ │ ├1.9 通用色彩设计CUD的应用.mp4 │ │ ├2.1 拾色器和颜色库的使用.mp4 │ │ ├2.2 前景色和背景色使用规则.mp4 │ │ ├2.3 选取颜色的多种方法.mp4 │ │ ├2.4 色版的管理和预设管理器.mp4 │ │ ├2.5 透明信息在颜色中的应用.mp4 │ │ ├2.6 通道中的颜色信息及深度.mp4 │ │ ├2.7 分辨率和像素重新采样.mp4 │ │ ├3.1 理解加色模式和减色模式.mp4 │ │ ├3.2 详细理解RGB颜色模式.mp4 │ │ ├3.3 详细理解CMYK颜色模式.mp4 │ │ ├3.4 详细理解LAB颜色模式.mp4 │ │ ├3.5 详细理解INDEX颜色模式.mp4 │ │ ├3.6 详细理解灰度颜色模式.mp4 │ │ ├3.7 颜色深度 (8位,16位,24位).mp4 │ │ ├3.8 颜色配置文件和图像转换.mp4 │ │ ├4.1 理解直方图中的颜色信息.mp4 │ │ ├4.2 颜色取样器工具的使用.mp4 │ │ ├4.3 使用色阶深度调整颜色.mp4 │ │ ├4.4 自动颜色的四种计算方式.mp4 │ │ ├4.5 手动设置黑白场修剪颜色.mp4 │ │ ├4.6 恢复调整后的原始色相.mp4 │ │ ├4.7 使用画笔修复局部偏色.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├Accessibility.jpg │ │ │ ├Anime Girls.jpg │ │ │ ├Biohazard CV.png │ │ │ ├blackpt whitept.jpg │ │ │ ├Coler Channel.tif │ │ │ ├Color-Bit.jpg │ │ │ ├color-gamuts.psd │ │ │ ├color-harmony.psd │ │ │ ├colormodes.psd │ │ │ ├Colorwheel.psd │ │ │ ├CS GO.jpg │ │ │ ├definitions.psd │ │ │ ├Dolphin CC Theme.ase │ │ │ ├Duke Nukem.jpg │ │ │ ├Fatal Frame 3.jpg │ │ │ ├Final Fantasy X.jpg │ │ │ ├Game Role.tif │ │ │ ├KOF XII.jpg │ │ │ ├PAL3_Cover.jpg │ │ │ ├Parasite Eve 3.jpg │ │ │ ├Pudong.JPG │ │ │ ├Resident Evil Zero.jpg │ │ │ ├Resolution.psd │ │ │ ├Signifier.jpg │ │ │ ├Sun and Rocks.jpg │ │ │ ├Tree Trunks.jpg │ │ │ └usekuler.psd │ ├<4-图层样式篇> │ │ ├1.1 初步理解什么是图层样式.mp4 │ │ ├1.2 多种方法添加图层样式.mp4 │ │ ├1.3 移动和复制多个图层样式.mp4 │ │ ├1.4 加载内置的图层样式预设.mp4 │ │ ├2.1 图层样式详解 - 描边.mp4 │ │ ├2.2 图层样式详解 - 三种叠加.mp4 │ │ ├2.3 图层样式详解 - 投影.mp4 │ │ ├2.4 图层样式详解 - 内阴影.mp4 │ │ ├2.5 图层样式详解 - 光泽.mp4 │ │ ├2.6 图层样式详解 - 内外发光.mp4 │ │ ├2.7 图层样式详解 - 斜面和浮雕.mp4 │ │ ├2.8 斜面和浮雕 - 原理详解.mp4 │ │ ├2.9.1 斜面与浮雕 - 立体文字1.mp4 │ │ ├2.9.2 斜面与浮雕 - 立体文字2.mp4 │ │ ├2.9.3 斜面与浮雕 - 立体文字3.mp4 │ │ ├2.9.4 斜面与浮雕 - 立体文字4.mp4 │ │ ├3.1 不透明度 vs 填充不透明度.mp4 │ │ ├3.2 混合选项 - 两种挖空选项.mp4 │ │ ├3.3 将内部效果混合成组.mp4 │ │ ├3.4 将剪切图层混合成祖.mp4 │ │ ├3.5 透明形状图层添加叠加.mp4 │ │ ├3.6 分离图层样式改变优先级.mp4 │ │ ├3.7 图层 & 矢量蒙版隐藏效果.mp4 │ │ ├3.8 使用混合颜色带扣取天空.mp4 │ │ ├3.9 等高线轮廓 - 原理详解.mp4 │ │ ├4.1 样式技巧 - 图案叠加文字.mp4 │ │ ├4.10 样式技巧 - 霓虹灯效果.mp4 │ │ ├4.11 样式技巧 - 等高线修改边缘.mp4 │ │ ├4.2 样式技巧 - 制作发光文字.mp4 │ │ ├4.3 样式技巧 - 分层添加样式.mp4 │ │ ├4.4 样式技巧 - 投影透明文字.mp4 │ │ ├4.5 样式技巧 - 透明浮雕文字.mp4 │ │ ├4.6 样式技巧 - 岩石浮雕效果.mp4 │ │ ├4.7 样式技巧 - 制作海报文字.mp4 │ │ ├4.8 样式技巧 - 制作抖动文字.mp4 │ │ ├4.9 样式技巧 - 巧用挖空选项.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├Bevel 1.psd │ │ │ ├Bevel 2.psd │ │ │ ├Bevel 3.psd │ │ │ ├Bevel 4.psd │ │ │ ├Blendif.psd │ │ │ ├Contours.psd │ │ │ ├Copy Style.psd │ │ │ ├Createlayer.psd │ │ │ ├Designer 1.psd │ │ │ ├Designer 2.psd │ │ │ ├Designer 3.psd │ │ │ ├Gamecube.psd │ │ │ ├Google Logo.png │ │ │ ├Knockout.psd │ │ │ ├LS Shape 2.psd │ │ │ ├LS Shape.psd │ │ │ ├Maskhides.psd │ │ │ ├Neon.psd │ │ │ ├Outlines.psd │ │ │ ├Patterns A.psd │ │ │ ├Patterns S.psd │ │ │ ├Patterns V.psd │ │ │ ├Preview LS.psd │ │ │ ├Shadow C.psd │ │ │ ├Stonetext.psd │ │ │ ├Transshape.psd │ │ │ └Webshots.jpg │ ├<5-通道与蒙版> │ │ ├1.1 初步理解通道和蒙版.mp4 │ │ ├1.10 多通道的转换及使用.mp4 │ │ ├1.11 多通道转换为其他通道.mp4 │ │ ├1.2 理解通道中的颜色信息.mp4 │ │ ├1.3 使用彩色显示通道.mp4 │ │ ├1.4 RGB通道模式的工作原理.mp4 │ │ ├1.5 理解单独的灰度通道.mp4 │ │ ├1.6 使用B&W自定义通道.mp4 │ │ ├1.7 理解LAB模式的工作原理.mp4 │ │ ├1.8 使用LAB模式调整饱和度.mp4 │ │ ├1.9 CMYK通道的工作原理.mp4 │ │ ├2.1 理解通道和Alpha通道.mp4 │ │ ├2.2 理解蒙版是如何工作的.mp4 │ │ ├2.3 转换选区为Alpha通道.mp4 │ │ ├2.4 Alpha通道的快速修改.mp4 │ │ ├2.5 支持Alpha通道的格式.mp4 │ │ ├2.6 四种方法载入Alpha通道.mp4 │ │ ├2.7 使用Alpha通道分割图像.mp4 │ │ ├2.8 加载其他图像中的通道.mp4 │ │ ├3.1.1 可视化修改Alpha通道.mp4 │ │ ├3.1.2 Alpha通道的3种属性.mp4 │ │ ├3.2 Alpha通道的3种逻辑运算.mp4 │ │ ├3.3 背后模式以及清除模式.mp4 │ │ ├3.4 图层蒙版隐藏效果.mp4 │ │ ├3.5 剪切蒙版的创建及应用.mp4 │ │ ├3.6 将剪切图层混合成组.mp4 │ │ ├3.7 使用涂抹工具修改蒙版.mp4 │ │ ├3.8 在通道中查看容差范围.mp4 │ │ ├3.9 魔棒工具的高级设定.mp4 │ │ ├4.1 多种选区组合生成蒙版.mp4 │ │ ├4.10 使用计算生成新通道.mp4 │ │ ├4.2 魔棒与色彩范围的区别.mp4 │ │ ├4.3 色彩范围中蒙版的选取.mp4 │ │ ├4.4 色彩范围中颜色的选取.mp4 │ │ ├4.5 快速蒙版的使用方法.mp4 │ │ ├4.6 使用滤镜优化蒙版边缘.mp4 │ │ ├4.7 使用蒙版生成一个投影.mp4 │ │ ├4.8 调整蒙版的详细使用.mp4 │ │ ├4.9 使用通道扣取复杂图像.mp4 │ │ ├5.1 矢量蒙版的使用方法.mp4 │ │ ├5.2 矢量蒙版结合图层蒙版.mp4 │ │ ├5.3 使用组统一添加蒙版.mp4 │ │ ├5.4 高级选项 - 挖空的使用.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├AC3.jpg │ │ │ ├Alpha.psd │ │ │ ├Antialiasing.psd │ │ │ ├BIRD.jpg │ │ │ ├BLEND.tif │ │ │ ├Calculate.psd │ │ │ ├Channel Hair.jpg │ │ │ ├CMYK revealed.psd │ │ │ ├CMYK.psd │ │ │ ├color wheel.tif │ │ │ ├Color_G.psd │ │ │ ├FIREFOX.jpg │ │ │ ├FIREFOX_2.tif │ │ │ ├FIREFOX_3D.tif │ │ │ ├FIREFOX_GRAY.jpg │ │ │ ├FIREFOX_HIDE.tif │ │ │ ├GLASSESS.psd │ │ │ ├GLASSESS_2.tif │ │ │ ├Gradient.psd │ │ │ ├Hummingbirds.jpg │ │ │ ├KOF2K.psd │ │ │ ├kofxii.jpg │ │ │ ├kofxii.tif │ │ │ ├kofxii_2.tif │ │ │ ├Lab.jpg │ │ │ ├Mask.psd │ │ │ ├NeoGeo Logo.png │ │ │ ├Redefine Mask.psd │ │ │ ├RGB revealed.psd │ │ │ ├Shark.psd │ │ │ ├TEST1.tif │ │ │ └TEST2.jpg │ ├<6-图层混合模式> │ │ ├1.1 为什么使用图层混合模式.mp4 │ │ ├1.2 混合模式的位置和无损混合.mp4 │ │ ├1.3 理解6组27个混合模式.mp4 │ │ ├1.4 不透明度和填充的区别.mp4 │ │ ├1.5 支持填充透明度的8个模式.mp4 │ │ ├1.6 使用调整图层减少文档尺寸.mp4 │ │ ├2.1 正常模式 vs 溶解模式.mp4 │ │ ├2.2 制作一种动态的溶解效果.mp4 │ │ ├2.3 溶解特效文字的制作方法.mp4 │ │ ├2.4 画笔工具中的背后与清除.mp4 │ │ ├2.5 填充工具中的背后与清除.mp4 │ │ ├3.1 变暗模式 vs 深色模式.mp4 │ │ ├3.2 变暗模式的组合应用.mp4 │ │ ├3.3 正片叠底 vs 加深模式.mp4 │ │ ├3.4 逆转图层混合模式的顺序.mp4 │ │ ├3.5 蒙版中黑白保护的应用.mp4 │ │ ├3.6 使用渐隐去除蒙版中的光晕.mp4 │ │ ├4.1 变亮模式 vs 浅色模式.mp4 │ │ ├4.2 变亮模式在滤镜中的应用.mp4 │ │ ├4.3 滤色模式 vs 减淡模式.mp4 │ │ ├4.4 白色文字与背景的混合.mp4 │ │ ├4.5 可再次修改的工作流程.mp4 │ │ ├5.1 叠加模式 vs 柔光 vs 强光.mp4 │ │ ├5.2 亮光 vs 线性光 vs 点光.mp4 │ │ ├5.3 特殊模式 - 实色混合模式.mp4 │ │ ├5.4 两种对立的混合模式.mp4 │ │ ├5.5 使用叠加模式清晰化图像.mp4 │ │ ├5.6 使用叠加模式添加光晕.mp4 │ │ ├5.7 在纹理上使用对比模式组.mp4 │ │ ├5.8 使用纹理制作石化效果.mp4 │ │ ├6.1 反向模式 vs 取消模式.mp4 │ │ ├6.2 使用差值混合白色文字.mp4 │ │ ├6.3 逆转剪切图层蒙版的操作.mp4 │ │ ├7.1 色彩模式组的混合原理.mp4 │ │ ├8.1 混合颜色带 - 本图层.mp4 │ │ ├8.2 混合颜色带 - 下一图层.mp4 │ │ ├8.3 混合颜色带 - 通道混合.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├blend_001.psd │ │ │ ├blend_002.psd │ │ │ ├blend_003.jpg │ │ │ ├blend_004.psd │ │ │ ├blend-if.psd │ │ │ ├Contrast.psd │ │ │ ├darken.psd │ │ │ ├de-text.psd │ │ │ ├difference.psd │ │ │ ├dissolve.psd │ │ │ ├dissolve_2.psd │ │ │ ├Fill Opacity Eight.psd │ │ │ ├hardmix.psd │ │ │ ├hitman.psd │ │ │ ├kof_cg.jpg │ │ │ ├lighten.psd │ │ │ ├linear.psd │ │ │ ├logosp.jpg │ │ │ ├multply.psd │ │ │ ├overlayp.psd │ │ │ ├overlayp-2.psd │ │ │ ├screen.psd │ │ │ ├sign.jpg │ │ │ ├stone_girl.jpg │ │ │ ├stone_texture.jpg │ │ │ ├stone_texture_2.jpg │ │ │ ├text.tif │ │ │ ├text-difference.psd │ │ │ ├The 27 blend modes.psd │ │ │ ├vivid.psd │ │ │ ├wall.psd │ │ │ └Zero 2.jpg │ ├<7-3D艺术视觉> │ │ ├1.1 快速创建一个3D物体.mp4 │ │ ├1.2 使用路径添加边界约束.mp4 │ │ ├10.1 初步预览3D灯光的形态.mp4 │ │ ├10.2 无限光的详细使用方法.mp4 │ │ ├10.3 点光的详细使用方法.mp4 │ │ ├10.4 聚光灯的详细使用方法.mp4 │ │ ├10.5 多灯光添加 & 灯光预设.mp4 │ │ ├10.6 为场景启用IBL光照.mp4 │ │ ├11.1 预览3D关键帧的设定.mp4 │ │ ├11.2 制作一个汉堡组合动画.mp4 │ │ ├11.3 设定相机视图关键帧.mp4 │ │ ├11.4 3D材质 & 横截面动画.mp4 │ │ ├11.5 渲染视频 & 图像序列.mp4 │ │ ├2-导入一个3D模型到工作区.mp4 │ │ ├3.1 三维空间的全面理解.mp4 │ │ ├3.2 使用副视图调整位置.mp4 │ │ ├3.3 相机视图中景深的调整.mp4 │ │ ├4-PS中3D物体属性的调整.mp4 │ │ ├5-挤压和修改3D物体的形态.mp4 │ │ ├6.1 创建可编辑的3D文字.mp4 │ │ ├6.2 扭曲变形(Warp)3D文字.mp4 │ │ ├6.3 将文字拆分成独立部分.mp4 │ │ ├6.4 将文字转换成3D路径.mp4 │ │ ├7- 绕转(Revolve)3D物体.mp4 │ │ ├8-合并多个3D图层的操作.mp4 │ │ ├9.1 初步理解3D材质的参数.mp4 │ │ ├9.2 深度映射贴图的使用方法.mp4 │ │ ├9.3 使用预设方式添加材质.mp4 │ │ ├9.4 3D物体添加材质和纹理.mp4 │ │ ├9.5 修补贴图材质中的缝隙.mp4 │ │ ├9.6 为3D物体添加凹凸贴图.mp4 │ │ ├9.7 为3D物体添加透明贴图.mp4 │ │ ├9.8 渲染和光线跟踪设定.mp4 │ │ ├9.9 使用横截面分割物体.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├3D Text.jpg │ │ │ ├Animate MC.psd │ │ │ ├Camera & Lights.psd │ │ │ ├Cheeseburger.psd │ │ │ ├Custom-metal.jpg │ │ │ ├Depth-of-field.jpg │ │ │ ├Lamp bulb.png │ │ │ ├Lighting.psd │ │ │ ├Map.jpg │ │ │ ├mars.jpg │ │ │ ├Materials.psd │ │ │ ├McDonalds.jpg │ │ │ ├Merging.psd │ │ │ ├N191011.3DS │ │ │ ├Old-rusty-metal.jpg │ │ │ ├Pepsi Texture.jpg │ │ │ ├Project Zero 3.jpg │ │ │ ├Render.psd │ │ │ ├Revolve Path.psd │ │ │ ├Revolve Texture.psd │ │ │ ├secondary-view.psd │ │ │ ├Spot Light.psd │ │ │ └Wood Texture.jpg │ ├<8-笔刷绘画篇> │ │ ├1. 初步了解画笔工具的参数.mp4 │ │ ├10. 喷枪笔刷的参数设定.mp4 │ │ ├11. 混合器画笔的参数设定.mp4 │ │ ├12. 画笔工具中的两种预设.mp4 │ │ ├2. 五种不同型态的笔刷.mp4 │ │ ├3. 画笔形状以及形状动态.mp4 │ │ ├4. 散布、纹理、双重画笔.mp4 │ │ ├5. 颜色动态、传递以及其他.mp4 │ │ ├6. 自定义画笔预设图案.mp4 │ │ ├7. 通过位图自定义画笔预设.mp4 │ │ ├8. 硬毛笔刷的参数设定.mp4 │ │ ├9. 侵蚀笔刷的参数设定.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├画布背景.tif │ │ │ └云彩.tif │ ├<9-肖像美容篇> │ │ ├1.1 预览基本修复工具的使用.mp4 │ │ ├1.2 使用透明图层保护原始图像.mp4 │ │ ├1.3 保护选中范围不被克隆修改.mp4 │ │ ├1.4 修补工具的组合应用技巧.mp4 │ │ ├2.1 近似匹配和内容识别的区别.mp4 │ │ ├2.2 内容感知工具的使用方法.mp4 │ │ ├2.3 内容感知工具的扩展应用.mp4 │ │ ├2.4 多种色彩修改工具的预览.mp4 │ │ ├3.1 脸部细节美化 - 快速磨皮.mp4 │ │ ├3.2 额角高光处理 - 修补工具.mp4 │ │ ├3.3 脸部高光处理 - 色彩范围.mp4 │ │ ├3.4 分离人物和背景的色调.mp4 │ │ ├3.5 使用曲线调整图像中的曝光.mp4 │ │ ├3.6 使用阴影高光修复曝光.mp4 │ │ ├3.7 使用滤色混合增强脸部肤色.mp4 │ │ ├3.8 使用柔光混合美白脸部肤色.mp4 │ │ ├4.1 使用修复工具减少皱纹.mp4 │ │ ├4.2 使用渐隐修补减少鱼尾纹.mp4 │ │ ├5.1 使用快速蒙版增强眼球颜色.mp4 │ │ ├5.2 单独改变眼睛亮度和对比度.mp4 │ │ ├5.3 手动绘画眼球的光圈部分.mp4 │ │ ├5.4 使用智能锐化增加眼球闪耀.mp4 │ │ ├5.5 使用图层混合提升眼球明度.mp4 │ │ ├5.6 快速去除多余的眼眉毛.mp4 │ │ ├5.7 手动绘画人物的眼睫毛.mp4 │ │ ├5.8 使用正片叠底加深眉毛.mp4 │ │ ├5.9 快速调整眼镜后面的肤色.mp4 │ │ ├6.1 使用曲线增强嘴唇的肤色.mp4 │ │ ├6.2 使用色彩平衡增强嘴唇.mp4 │ │ ├6.3 使用柔光增强嘴唇的质感.mp4 │ │ ├6.4 使用图层混合美白牙齿.mp4 │ │ ├7.1 多种方法修改头发的亮度.mp4 │ │ ├7.2 增强人物头发根部的颜色.mp4 │ │ ├7.3 使用色相饱和度修改头发.mp4 │ │ ├7.4 填补头发中的缝隙部位.mp4 │ │ ├7.5 去除照片中飘逸的发丝.mp4 │ │ ├7.6 使用可选颜色修改头发.mp4 │ │ ├8.1 使用图章增强肤色的亮度.mp4 │ │ ├8.2 使用色相饱和度修改眼影.mp4 │ │ ├8.3 为人物添加眼影的颜色.mp4 │ │ ├8.4 使用自然饱和度增强细节.mp4 │ │ ├8.5 使用可选颜色快速变色.mp4 │ │ ├9.1 自然的脸部磨皮方法a.mp4 │ │ ├9.2 自然的脸部磨皮方法b.mp4 │ │ ├9.3 强化光晕和皮肤细节.mp4 │ │ ├9.4 脸部轮廓的变换 - 瘦脸.mp4 │ │ ├9.5 液化滤镜的应用 - 瘦身.mp4 │ │ ├9.6 混合磨皮的方式 - 高级.mp4 │ │ ├9.7 Portraiture - 快速磨皮.mp4 │ │ ├<素材文件> │ │ │ ├beauty.jpg │ │ │ ├cloth.jpg │ │ │ ├color.jpg │ │ │ ├cosplay.jpg │ │ │ ├cruve.jpg │ │ │ ├darkening eyes.jpg │ │ │ ├exposure.jpg │ │ │ ├extended.jpg │ │ │ ├eye enhanced.jpg │ │ │ ├eye lashes.jpg │ │ │ ├eye sharp.jpg │ │ │ ├eyebrow.jpg │ │ │ ├eyebrow_2.jpg │ │ │ ├eyelips.jpg │ │ │ ├eyes enhanced.jpg │ │ │ ├eyes.jpg │ │ │ ├face2.jpg │ │ │ ├fishtail lines.jpg │ │ │ ├gaps.jpg │ │ │ ├glasses.jpg │ │ │ ├hair color.jpg │ │ │ ├hair edge.jpg │ │ │ ├hair inside.jpg │ │ │ ├hair.jpg │ │ │ ├highlight.jpg │ │ │ ├lip enhance.jpg │ │ │ ├liquify.jpeg │ │ │ ├make-up.jpg │ │ │ ├model.jpg │ │ │ ├model_2.jpg │ │ │ ├mouth.jpg │ │ │ ├portrait.jpg │ │ │ ├portrait_2.JPG │ │ │ ├Retouch Eyelash Brush Set.abr │ │ │ ├Retouch Eyelash Brush Set.png │ │ │ ├reviewing.jpg │ │ │ ├reviewing_2.jpg │ │ │ ├screen.jpg │ │ │ ├sharp.jpg │ │ │ ├smile.jpg │ │ │ ├softlight.jpg │ │ │ ├softlight_2.jpg │ │ │ ├spot.jpg │ │ │ ├strap.jpg │ │ │ ├teeth.jpg │ │ │ └wrinkles.jpg
素材说明:来学习素材网为您提供高品质实用的PSCC一对一基础视频教程,本次主题是PSCC一对一基础视频教程,素材图片编
号是,素材尺寸是Home Page,该素材大小是3.69 GB。PSCC一对一基础视频教程是由热心网友dream上传。你可能还对PS教程 PS视频教程 相关设计素材感兴趣。
素材地址失效请扫描右侧二维码,关注公众号申请链接重做(注意:非设计类素材和设计教程请不要申请重做)。