内容简介:
《Maya白金手册3:材质、灯光与渲染》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书共分6册:基础,建模,材质、灯光与渲染,Mentalray渲染,动画与特效。 《Maya白金手册3:材质、灯光与渲染》内容包括Maya材质基础、材质编辑器、材质着色器、Textures程序纹理、Utilities工具节点、Light(灯光)、Rendering(渲染)、渲染模块菜单等,使读者掌握材质编辑器的使用,学会为模型添加各种材质并添加灯光,进行渲染输出。 随书附带3张DVD多媒体教学光盘,教学视频时间长达10多个小时,包括基础知识讲解与近50个实例的操作演示;素材包括读者学习本手册过程中需要使用到的场景及相关素材文件。 《Maya白金手册3:材质、灯光与渲染》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维动画设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考图书。 ·查看全部>>
<Maya白金手册.材质、灯光与渲染> ├<1> │ ├1.1 材质基础Hypershade界面.mp4 │ ├1.2 材质球类型及属性详解.mp4 │ ├1.3 程序纹理实例_苹果材质.mp4 │ ├1.4 金属字.mp4 │ ├2.1 灯光类型及属性.mp4 │ ├2.2 灯光特效属性.mp4 │ ├2.3 三点布光法.mp4 │ ├2.4 辅光群组制作.mp4 │ ├2.5 全局光制作.mp4 │ ├3.1 渲染全局设置.mp4 │ ├3.2 硬件渲染器.mp4 │ ├3.3 矢量渲染器.mp4 │ ├3.4 Toon卡通渲染.mp4 │ ├3.5 Camera摄影机属性.mp4 │ └3.6 天鹅绒材质.mp4 ├<2> │ ├4.1 UV的概念及分配方式.mp4 │ ├4.2 UV纹理编辑器.mp4 │ ├4.3 UV贴图制作流程.mp4 │ ├4.4 透明贴图制作.mp4 │ ├5.1 表面材质.mp4 │ ├5.2 体积材质.mp4 │ ├5.3 程序纹理.mp4 │ ├5.4 Z通道.mp4 │ ├5.5 置换.mp4 │ ├6.1 动态贴图.mp4 │ ├6.2 汽车渲染BMW.mp4 │ ├6.3 玻璃渲染.mp4 │ ├6.4 双面材质.mp4 │ ├6.5.1 二维卡通汽车1.mp4 │ ├6.5.1 二维卡通汽车2.mp4 │ ├6.6 玻璃字.mp4 │ └6.7 凹凸贴图.mp4 ├<3> │ ├6.10 戒指.mp4 │ ├6.11 油漆桶.mp4 │ ├6.12.1 山楂-灯光.mp4 │ ├6.12.2 山楂-材质.mp4 │ ├6.12.3 山楂-合成.mp4 │ ├6.8 反射.mp4 │ ├6.9 光盘.mp4 │ ├7.1 灯光设置流程.mp4 │ ├7.2 UV分配流程.mp4 │ ├7.3 桌椅贴图制作.mp4 │ ├7.4 墙面贴图制作.mp4 │ ├7.5 窗户贴图制作.mp4 │ ├7.6 贴图灯光设置.mp4 │ ├8.1 角色头部UV分配.mp4 │ ├8.2 角色身体UV分配.mp4 │ ├8.3 颜色及阴影的贴图绘制.mp4 │ ├8.4 细化材质贴图.mp4 │ └8.5 灯光贴图设置.mp4
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