Maya.2011从入门到精通视频教程

<视频教学>
├<第10章 材质基础>
├<第11章 创建纹理贴图>
├<第12章 动画基础知识>
├<第13章 变形技术>
├<第14章 路径动画与约束>
├<第15章 骨骼与绑定技术>
├<第16章 角色动画技术>
├<第17章 粒子动力学>
├<第18章 画笔特效>
├<第19章 流体与海洋>
├<第1章 初识Maya2011>
├<第20章 头发与毛皮>
├<第2章 基础操作>
├<第3章 NURBS曲线>
├<第4章 NURBS曲面建模>
├<第5章 多边形建模>
├<第6章 细分建模>
├<第7章 灯光和摄像机>
├<第8章 UV贴图坐标>
├<第9章 渲染的艺术>

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