贡纳尔的电锯3D模型

电锯和一些啤酒!
在 Maya 中建模并在 Substance Painter 中进行纹理化。 在Marmoset中渲染。
使用了 3 种不同的 Megascan 3d 资产来制作树干/地面。

10,636 tris
2048x2048 texture for body
256x512 texture for chain alpha.

迅雷云提取码:ug54

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