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欧美城市街道UE4模型

这个包拥有您快速轻松地创建大型城市市区所需的一切!工具/蓝图在各个方面都具有直观的 UI、详细的文档和完整的艺术控制。它包含许多 3D 模型、材料、蓝图和其他资产,这些资产将使您的生活更轻松,您将节省数百小时的工作时间。您可以非常轻松地自定义几乎所有材料。

您应该在项目中启用“编辑器脚本插件”(编辑器 - >插件)

为您的游戏创建一个大场景可能需要花费大量时间和精力,因为您必须手动放置世界中的每个对象。使用这些蓝图/工具,您可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。

有道路、人行道、屋顶/地板、红绿灯、贴花、横幅、背景建筑、模块化建筑的蓝图;所有这些都可以在您处理项目时为您节省大量时间。它们易于使用、灵活,具有许多功能,您可以在生成后随时修改它们。

模块化建筑的定制是无限的,有很多风格变化和不同的材料。您设置参数:楼层数、形状、样式、材料等。您按下按钮,工具将自行生成建筑物。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后您可以随时根据需要修改每个建筑或模块化部件。您可以创建自己的地图,还可以使用其他自定义网格(例如 Quixel Megascans 网格)添加或替换蓝图中的 3D 模型。 (材料相同)。

特征:

• 498 个网格:

1. 91个道具物品(红绿灯、旗帜、消火栓、报刊机等)

2. 252 个建筑模块化件(包括 89 个内部模块化件)+ 94 个建筑边框/装饰

3. 33 个道路/人行道模块化部件 + 18 个标记/下水道

• 大多数材质具有:基色、正常和 ORM/ORMH 压缩纹理(R-Occlusion、B-Roughness、G-Metallic、A-Height)。

• 20 个主材质(非常容易定制)、248 个材质实例、1 个材质参数集和2 个材质函数。

• 包括演示场景和演示场景。

• 4 粒子系统(烟雾/苍蝇)

• 250 种纹理尺寸,从 256x256 到 4096x4096(其中大部分为 4k,启用了 LOD 偏差)。

• 11 个蓝图(建筑模块化部件、屋顶地板、背景程序建筑、横幅、道路交叉口、贴花、红绿灯、人行道、控制器模块化建筑、门、建筑规则样式)和 2 个编辑器实用程序小部件(建筑施工工具 - 程序、提取网格- 用于蓝图)

迅雷云提取码:eapw

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