<ZBrush.3.5完全自学教程> ├案例文件.zip ├多媒体教学.zip ├<视频教程> │ ├<第1章> │ │ ├进入ZBrush的世界.flv │ │ └进入ZBrush的世界.jpg │ ├<第2章> │ │ ├实战——Edge loop(面挤出)工具的使用方法.flv │ │ ├实战——Edge loop(面挤出)工具的使用方法.jpg │ │ ├实战——Extract(网格提取)工具的提取模型功能.flv │ │ ├实战——Extract(网格提取)工具的提取模型功能.jpg │ │ ├实战——Rigging(绑定)工具的姿态调整功能.flv │ │ ├实战——Rigging(绑定)工具的姿态调整功能.jpg │ │ ├实战——模板工具的使用方法.flv │ │ ├实战——模板工具的使用方法.jpg │ │ ├实战——模型拓扑.flv │ │ ├实战——模型拓扑.jpg │ │ ├实战——曲线工具的使用方法.flv │ │ └实战——曲线工具的使用方法.jpg │ ├<第3章> │ │ ├实战——绘制海底世界.flv │ │ ├实战——绘制海底世界.jpg │ │ ├实战——使用PaintStop绘制武士画像.flv │ │ ├实战——使用PaintStop绘制武士画像.jpg │ │ ├实战——使用ZProject(Z映射)笔刷制作颜色贴图.flv │ │ ├实战——使用ZProject(Z映射)笔刷制作颜色贴图.jpg │ │ ├实战——手把手教你制作人头模型(制作参考图片).flv │ │ ├实战——手把手教你制作人头模型(制作参考图片).jpg │ │ ├实战——手把手教你制作人头模型(制作人头模型).flv │ │ └实战——手把手教你制作人头模型(制作人头模型).jpg │ ├<第4章> │ │ ├实战——使用“引力球”和“负球”制作眼镜蛇.flv │ │ ├实战——使用“引力球”和“负球”制作眼镜蛇.jpg │ │ ├实战——使用“引力球”制作短剑.flv │ │ ├实战——使用“引力球”制作短剑.jpg │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(创建甲壳虫ZSphere模型).flv │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(创建甲壳虫ZSphere模型).jpg │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(雕刻甲壳虫细节).flv │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(雕刻甲壳虫细节).jpg │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(对ZSphere(Z球)模型进行蒙皮并对网格进行调整).flv │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(对ZSphere(Z球)模型进行蒙皮并对网格进行调整).jpg │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(使用Edge loop(面挤出)工具创建甲壳虫的头部).flv │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(使用Edge loop(面挤出)工具创建甲壳虫的头部).jpg │ │ ├实战——制作甲壳虫模型(细分甲壳虫模型).flv │ │ └实战——制作甲壳虫模型(细分甲壳虫模型).jpg │ ├<第5章> │ │ ├实战——Light Box(灯箱浏览器)的使用方法.flv │ │ ├实战——Light Box(灯箱浏览器)的使用方法.jpg │ │ ├实战——划分自由女神像的UV.flv │ │ ├实战——划分自由女神像的UV.jpg │ │ ├实战——绘制Predator(掠食者).flv │ │ ├实战——绘制Predator(掠食者).jpg │ │ ├实战——使用笔刷工具划分模型的UV.flv │ │ ├实战——使用笔刷工具划分模型的UV.jpg │ │ ├实战——使用曲线控制古旧船舵的表面噪波.flv │ │ ├实战——使用曲线控制古旧船舵的表面噪波.jpg │ │ ├实战——使用新Z球制作大力神杯.flv │ │ ├实战——使用新Z球制作大力神杯.jpg │ │ ├实战——使用新Z球制作花篮.flv │ │ ├实战——使用新Z球制作花篮.jpg │ │ ├实战——犀牛模型在ZBrush与Maya之间的互导.flv │ │ ├实战——犀牛模型在ZBrush与Maya之间的互导.jpg │ │ ├实战——制作铁血战士.flv │ │ └实战——制作铁血战士.jpg │ ├<第6章> │ │ ├实战——提取材质.flv │ │ └实战——提取材质.jpg │ ├<第7章> │ │ ├创建龙的翅膀.flv │ │ ├创建龙的翅膀.jpg │ │ ├创建龙的身体.flv │ │ ├创建龙的身体.jpg │ │ ├创建龙头.flv │ │ ├创建龙头.jpg │ │ ├雕刻模型.flv │ │ ├雕刻模型.jpg │ │ ├绘制贴图.flv │ │ ├绘制贴图.jpg │ │ ├细分网格模型.flv │ │ └细分网格模型.jpg │ ├<第8章> │ │ ├绑定骨骼.flv │ │ ├绑定骨骼.jpg │ │ ├编辑权重.flv │ │ ├编辑权重.jpg │ │ ├后期处理.flv │ │ ├后期处理.jpg │ │ ├绘制贴图.flv │ │ ├绘制贴图.jpg │ │ ├基础模型的创建以及Unfold 3D的使用.flv │ │ ├基础模型的创建以及Unfold 3D的使用.jpg │ │ ├为模型制作材质.flv │ │ ├为模型制作材质.jpg │ │ ├渲染出图.flv │ │ ├渲染出图.jpg │ │ ├在Xnormal中烘焙法线贴图.flv │ │ ├在Xnormal中烘焙法线贴图.jpg │ │ ├在ZBrush中刻画细节.flv │ │ └在ZBrush中刻画细节.jpg
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