简要介绍
目录
第一部分 攻击者的策略
第1章 引言:自然的游戏
1.1 自我复制结构的早期模型
1.2 计算机病毒的起源
1.3 自动复制代码:计算机病毒的原理和定义
参考文献
第2章 恶意代码分析的魅力
2.1 计算机病毒研究的通用模式
2.2 反病毒防护技术的发展
2.3 恶意程序的相关术语
2.4 其他类别
2.5 计算机恶意软件的命名规则
2.6 公认的平台名称清单
参考文献
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