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├<.accelerate>
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├<第二天>
│ ├<第二章>
│ │ ├课时1Mask高级运用和3D Stroke
│ │ ├课时2大众汽车LOGO(1)
│ │ ├课时3大众汽车LOGO(2)
│ │ ├课时4蒙版文字动画(1)
│ │ ├课时4蒙版文字动画(1)
│ │ ├课时5蒙版文字动画(2)
│ │ └课时6导视动画制作
│ ├<第一章>
│ │ ├课时1动画关键帧助手
│ │ └课时2动画曲线编辑器
├<第三天>
│ ├<第二章>
│ │ ├课时1Loading 载入动画
│ │ ├课时2图形细节制作
│ │ ├课时2图形细节制作
│ │ ├课时3制作动态背景
│ │ ├课时3制作动态背景
│ │ └课时4制作磨砂玻璃
│ ├<第三章>
│ │ ├课时1了解常用表达式
│ │ ├课时2使用Time制作闹钟动画
│ │ ├课时2使用Time制作闹钟动画
│ │ └课时3Wiggle表达式制作镜头抖动
│ ├<第一章>
│ │ ├课时1父子关系介绍和演示
│ │ ├课时1父子关系介绍和演示
│ │ ├课时2下拉列表动画
│ │ ├课时2下拉列表动画
│ │ └课时3制作齿轮大脑
├<第四天>
│ ├<第二章、二、三维功能进阶运用>
│ │ ├<课时1光影交互>
│ │ │ └课时1光影交互
│ │ ├<课时2了解具备三维功能的特效>
│ │ │ └课时2了解具备三维功能的特效
│ ├<第三章、三、三维蝴蝶的制作>
│ │ ├<课时1导入和动画制作>
│ │ │ └课时1导入和动画制作
│ │ ├<课时2蝴蝶场景合成>
│ │ │ └课时2蝴蝶场景合成
│ ├<第一章、一、三维基础功能>
│ │ ├<课时1三维层的基础使用>
│ │ │ └课时1三维层的基础使用
│ │ ├<课时2三维空间的操作>
│ │ │ └课时2三维空间的操作
│ │ ├<课时3三维摄像机详解>
│ │ │ └课时3三维摄像机详解
│ │ ├<课时4三维灯光和材质属性>
│ │ │ └课时4三维灯光和材质属性
├<第五天>
│ ├<第二章、二、调色讲解>
│ │ ├课时1调色基础介绍
│ │ ├课时1调色基础介绍
│ │ ├课时2下雪与水墨的合成调色
│ │ └课时2下雪与水墨的合成调色
│ ├<第三章、三、水墨蒙版高级运用>
│ │ ├课时1制作水墨绽开动画(1)
│ │ └课时2制作水墨绽开动画(2)
│ ├<第一章、 一、AE功能补充>
│ │ ├课时1 掌握AE的详细功能(1)
│ │ ├课时2掌握AE的详细功能(2)
│ │ └课时2掌握AE的详细功能(2)
├<第一天>
│ ├<第二章 多重曝光与抠像>
│ │ ├课时1 抠像处理
│ │ ├课时2 Mask和Matter
│ │ ├课时3 多重曝光的制作
│ │ └课时4 最终合成
│ ├<第一章>
│ │ ├<课时1认识界面和素材基础操作>
│ │ │ ├认识界面和素材基础操作
│ │ │ └认识界面和素材基础操作_controller
│ │ ├<课时2.合成窗口操作、预览和effects>
│ │ │ ├合成窗口操作、预览和effects
│ │ │ └合成窗口操作、预览和effects_controller
│ │ ├<课时3图层基本属性和关键帧>
│ │ │ ├图层基本属性和关键帧
│ │ │ └图层基本属性和关键帧_controller
│ │ ├<课时4时间映射控制>
│ │ │ ├时间映射控制
│ │ │ └时间映射控制_controller
│ │ ├<课时5幻灯片制作和渲染>
│ │ │ ├幻灯片制作和渲染
│ │ │ └幻灯片制作和渲染_controller