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Infinity Weather无限天气UE4模型

移位:

可配置位移捕捉蓝图
使用着色器中的形状定义渲染的位移的自上而下投影(球体、胶囊、盒子、圆柱体、贴花、跟踪球体)
骨架网格位移支持
易于与所有类型演员集成的界面
位移区域随演员或摄影机动态移动
基于时间的积雪
置换可用于多种其他效果(如草交互)
置换材质函数(雪、泥、沙、草)
小世界纹理 (1024x1024) 甚至可以处理 150x150m 的区域
后期过程:

两种材料在材料排列之间具有快速动态切换
后期处理效果(雨滴、冻结、锐化/模糊)
半透明效果(雨圈、热雾、实验闪光)
对天气状况做出动态反应
支持角色和音序器相机
脚步:

基于通知的脚步检测系统
示例足迹类型(SFX、VFX)雪、雨、泥
物理材料支持
可配置的足迹组件可按角色调整
具有优先级和有条件生成的足迹体积
沉淀:

定义效果雪,雨,灰尘,冰雹
GPU 友好且高效,在单一材质和网格上实现。
每个发射器最多 65000 个粒子,具有高性能
遮挡贴图
交叉淡入淡出风雨音效
技术细节
风景:

基本示例材料(雪、泥、沙)
为混合位移和动态天气而准备的高级景观材料。
虚拟纹理和分层景观材料。
多个示例地面层(岩石、草、泥、沙)
环境:

天气控制器演员
球形体积雾面积和大气和温度
天气表面材料功能(雪/湿层)
基于样条的彩虹网格,面向相机,
水坑贴花
定向光云阴影对风向做出反应。
风反应效应,如降水、地面灰尘、旗帜、树木、灌木、草、发射器
示例地图:雪、沙、雨、世界
性格对强风的反应

蓝图:31

材料:33 + 39 个实例,(52 个功能)

声音:37

纹理:45(包括免费的入门包纹理)

发射器:5

大小:174mb + 68mb(演示内容)

复制:是 v1.1

平台:PC/控制台,Windows/Mac

开放世界:我相信是这样。尚未在大地图上进行测试,但我会。

移动:有限(无位移,无后处理)

百度云提取码:scai  迅雷云提取码:zy4b

素材说明:来学习素材网为您提供高品质实用的Infinity Weather无限天气UE4模型,本次主题是Infinity Weather无限天气UE4模型,图片编 号是21I181443,素材尺寸是None,该素材大小是196.6 MB。Infinity Weather无限天气UE4模型是由热心网友dream上传。你可能还对UE4模型 VIP UE4 UE4VIP 天气UE4 相关设计素材感兴趣。
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