第一课:FLASH的基本操作、逐帧动画
第二课:库文件创建和运动补间动画的制作
第三课:形状补间动画的制作与影片剪辑元件的创建
第四课:引导层的创建与使用
第五课:遮罩层的使用和声音的添加
第六至十三课:综合实例
第十四课:Action的应用
第一课笔记
网站动画的分类:二维动画和三维动画
二维动画分类:
1.GIF动画
2.flash动画
flash软件:是矢量软件
选中带有点,并且可以任意变形的对象,叫形状
逐帧动画:在时间帧上逐帧绘制帧内容
帧的分类和作用:
1.普通帧(延时帧):延长画面的停留时间(F5)
2.关键帧:原地复制上一帧所有内容(F6)
3.空白关键帧:插入一个空帧(F7)
flash文件保存格式:
1. fla可以编辑的源文件格式
2. swf导出的影片格式,用于网站
运动补间动画:
使同一个对象大小、位置、颜色和不透明度发生改变而产生的动画效果.
如果做运动补间动画,参与动画的对象必须是“元件”
注意:
1.形状不能做运动补间动画
2.图形元件里不能做动画,做完动画也看不到效果
库面板:存放元件的地方
场景:演员表演的舞台(所有的动画最终都需要放到场景)
库:演员的化妆室(后台化妆,修改元件的地方)
..........................
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