<跑车建模> ├<敞篷跑车> │ ├视频剪辑.7z │ ├素材.7z │ ├<视频剪辑> │ │ ├<理论技巧部分> │ │ │ ├Blend Surface vs iso扭曲.avi │ │ │ ├blend.avi │ │ │ ├PLANARSECTI模式.avi │ │ │ ├r2ball.avi │ │ │ ├R2car.avi │ │ │ ├r3ball.avi │ │ │ ├r3car.avi │ │ │ ├Thumbs.db │ │ │ ├手工优化匹配曲面.avi │ │ │ └手工优化曲面.avi │ │ ├<实例部分> │ │ │ ├Thumbs.db │ │ │ ├保险杠曲面的生成与优化.avi │ │ │ ├保险杠曲面的细节刻划.avi │ │ │ ├保险杠与车身融合曲面的制作.avi │ │ │ ├侧面下部混合曲面的制作与优化.avi │ │ │ ├车身侧面曲线的调整.avi │ │ │ ├挡风玻璃边框曲面控制点的调节.avi │ │ │ ├挡风玻璃边框手工修剪2.avi │ │ │ ├挡风玻璃边框修剪1.avi │ │ │ ├导角曲面的修补.avi │ │ │ ├反光镜座曲面调整.avi │ │ │ ├分割侧面曲面.avi │ │ │ ├后保险杠曲面的优化.avi │ │ │ ├后轮拱曲面的制作(辅助曲面法).avi │ │ │ ├混合曲面的优化.avi │ │ │ ├混合曲线造型的调整.avi │ │ │ ├交点捕捉的确定.avi │ │ │ ├控制台部分管状曲面的简化.avi │ │ │ ├控制台部分曲线的优化.avi │ │ │ ├模拟导角.avi │ │ │ ├下轮廓曲线的绘制.avi │ │ │ ├行李盖混合曲面的制作.avi │ │ │ ├行李箱顶盖曲面的制作.avi │ │ │ ├行李箱盖混合曲面的制作.avi │ │ │ ├引擎盖曲面优化.avi │ │ │ ├引擎盖凸出造型的制作.avi │ │ │ └引擎盖与侧面曲面的混合曲面的生成.avi
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