<BSYK-p01-rmp-02 3D max9.0基础建模及渲染> ├<BSYK-p01-rmp-02 3D max9.0基础建模及渲染1> │ ├<第01章 室内实用建模流程分析> │ │ └序、3dsmax室内实用建模流程.avi │ ├<第02章 界面经验实用精解> │ │ ├<第01节 视窗控制详解> │ │ │ └max视窗操作功能详解.avi │ │ ├<第02节 命令面板重点详解> │ │ │ ├<1 创建面板> │ │ │ │ ├<1、命令面板分类与几何体详解> │ │ │ │ │ └命令面板分类与几何体详解.avi │ │ │ │ ├<2、线> │ │ │ │ │ └shapes(线条)详解.avi │ │ │ │ ├<3、灯光、摄影机与其他分类> │ │ │ │ │ └灯光、摄影机与其他分类.avi │ │ │ ├<2 修改面板> │ │ │ │ └修改面板功能介绍.avi │ │ │ ├<3 层级面板> │ │ │ │ └层级面板与物体座标轴更改.avi │ │ │ ├<4 显示面板与物体隐藏、冻结操作> │ │ │ │ └显示面板与物体隐藏、冻结操作.avi │ │ │ ├<5 运动与工具面板简介> │ │ │ │ └运动与工具面板简介.avi │ │ ├<第03节 菜单重点详解> │ │ │ ├1 file(文件).avi │ │ │ ├2 edit (编辑).avi │ │ │ ├3 views (视图).avi │ │ │ ├4 tools (工具).avi │ │ │ ├5 rendering (渲染).avi │ │ │ ├6 customize (自定义).avi │ │ │ └7 group (组).avi │ │ ├<第04节 工具栏重点详解> │ │ │ ├1 选择与物体变换.avi │ │ │ ├2 轴向与捕捉.avi │ │ │ ├3 镜像.avi │ │ │ ├4.1 路径阵列.avi │ │ │ ├4.2 矩形阵列.avi │ │ │ ├4.3 环形阵列.avi │ │ │ ├5 对齐.avi │ │ │ ├6 图层.avi │ │ │ └7 渲染.avi │ │ ├<第05节 摄相机室内场景经验打法> │ │ │ └摄像机重点参数详解与经验打法.avi │ ├<第03章 室内建模总汇> │ │ ├<第01节 3ds max线条建模方式重点操作> │ │ │ ├1 edit spline(编辑线条).avi │ │ │ ├2 extrude(挤压).avi │ │ │ ├3 edit spline(编辑线条)与extrude(挤压)结合完成室内框架.avi │ │ │ ├4 lathe(旋转).avi │ │ │ ├5 bevel(导角).avi │ │ │ └6 bevel profile(轮廓导角).avi │ │ ├<第02节 3ds max合成建模方式重点操作> │ │ │ ├<1 (loft)放样> │ │ │ │ ├1、loft(放样)基本用法.avi │ │ │ │ ├2、loft(放样)的变形修改:scale(缩放).avi │ │ │ │ ├3、loft(放样)的变形修改:fit(适配).avi │ │ │ │ └loft-fit椅子.max │ │ │ ├<2 高级布尔运算工具与超级布尔运算插件> │ │ │ │ └高级布尔运算工具与超级布尔运算插件.avi │ │ ├<第03节 室内实用建模工具及插件精选> │ │ │ ├1 reactor动力学窗帘制作用法.avi │ │ │ ├2 cloth(布料工具)与simcloth(布料插件)用法.avi │ │ │ ├3 polygon cruncher(减面工具)用法.avi │ │ │ ├3 PolygonCruncher插件.zip │ │ │ ├reactor飘动窗帘.max │ │ │ └simcloth布料.max │ ├<第04章 实体修改建模方式重点操作> │ │ ├<第01节 一体化建模> │ │ │ ├1 理解法线概念.avi │ │ │ ├2 实体修改建模原理与editable poly(可编辑多边体).avi │ │ │ ├3 Editable Poly: 一体化建模原则详解.avi │ │ │ ├4 一体化建模:客厅框架实例一.avi │ │ │ ├5 一体化建模:客厅框架实例二.avi │ │ │ ├<一体化建模> │ │ │ │ ├cad.dwg │ │ │ │ ├一体化建模二cad参考文件.DWG │ │ │ │ ├一体化建模一cad参考文件.dwg │ │ │ │ ├<一体化建模max教学文件> │ │ │ │ │ ├poly一体化建模客厅实例二.jpg │ │ │ │ │ ├poly一体化建模客厅实例一.jpg │ │ │ │ │ ├poly一体化建模客厅实例一.max │ │ │ │ │ └一体化建模操作原则分析.jpg │ │ ├<第02节 无缝建模> │ │ │ ├1 无缝建模原理与meshsmooth用法.avi │ │ │ ├2 无缝建模实例一:洗脸盆.avi │ │ │ ├3 无缝建模实例二:床、被套、枕头.avi │ │ │ ├4 无缝建模实例三:欧式沙发.avi │ │ │ ├<1 无缝建模原理与meshsmooth用法> │ │ │ │ ├水龙头.jpg │ │ │ │ └水龙头.max │ │ │ ├<2 无缝建模实例一:洗脸盆> │ │ │ │ ├洗脸盆.jpg │ │ │ │ └洗脸盆.max │ │ │ ├<3 无缝建模实例二:床、被套、枕头> │ │ │ │ ├POLY床单枕头.jpg │ │ │ │ └床被套与枕头.max │ │ │ ├<4 无缝建模实例三:欧式沙发> │ │ │ │ ├POLY欧式沙发.jpg │ │ │ │ └欧式沙发.max │ │ ├<第03节 楼梯工具> │ │ │ └楼梯工具用法.avi │ │ ├<第04节 其他> │ │ │ ├1 bend(弯曲).avi │ │ │ ├2 ffd(box)(自由变形)b.avi │ │ │ ├3 taper(锥化).avi │ │ │ ├4 cap holes(封口).avi │ │ │ ├5 smooth(光滑).avi │ │ │ ├6 lattice(网格化).avi │ │ │ └7 shell(壳).avi │ ├<第05章 中式卧室实例> │ │ ├01.avi │ │ ├02.avi │ │ ├03.avi │ │ └模型素材.rar ├<BSYK-p01-rmp-02 3D max9.0基础建模及渲染2> │ ├<第06章 办公会议室> │ │ ├01.avi │ │ ├02.avi │ │ ├meeting room.psd │ │ └会议室.rar │ ├<第07章 灯光篇> │ │ ├<第01节 MAX渲染方式与基础灯光参数详解> │ │ │ ├1 max室内常用灯光类型与渲染方式.avi │ │ │ ├2 target spot(目标聚光灯).avi │ │ │ ├3 omni(泛光灯).avi │ │ │ ├4 Target Direct (目标平行光).avi │ │ │ ├5 Skylight (天空光).avi │ │ │ ├6 Free Point(自由点光源).avi │ │ │ ├7 Free Linear(自由线光源).avi │ │ │ └8 Free Area(自由面光源).avi │ │ ├<第02节 默认线扫描模拟光能传递算法及实例> │ │ │ └默认线扫描模拟算法及实例.avi │ │ ├<第03节 光能传递算法主要参数> │ │ │ ├光能传递算法主要参数.avi │ │ │ ├<光能传递算法主要参数> │ │ │ │ ├radiosity练习文件(传递后).max │ │ │ │ ├radiosity练习文件(原始).max │ │ │ │ ├光能传递初始效果.jpg │ │ │ │ └光能传递最终效果.jpg │ │ ├<第04节 光能传递算法操作实例> │ │ │ ├光能传递算法操作实例.avi │ │ │ ├<灯光部分教学文件> │ │ │ │ ├线扫描初始效果.jpg │ │ │ │ ├线扫描练习文件(final).max │ │ │ │ ├线扫描练习文件(原始).max │ │ │ │ └线扫描最终效果.jpg │ ├<第08章 材质篇> │ │ ├<第01节 重要材质贴图使用参数详解> │ │ │ ├1 材质编辑器基本结构与实用参数详解.avi │ │ │ ├10 fall off(衰减贴图类型)重点参数与用法详解.avi │ │ │ ├11 bump (凹凸贴图通道) 用法详解.avi │ │ │ ├12 reflection(反射)refraction(折射)通道 重点用法详解.avi │ │ │ ├13 gradient ramp 延伸渐变贴图类型 用法详解.avi │ │ │ ├2 材质编辑器参数组与standard标准材质重点参数详解.avi │ │ │ ├3 multisub-object多重子材质用法详解.avi │ │ │ ├4 Blend融合材质重点用法详解.avi │ │ │ ├5 Advanced Lighting Override高级灯光覆盖材质重点参数详解.avi │ │ │ ├6 Architectural建筑材质.avi │ │ │ ├7 bitmap (位图) 类型重要参数与用法详解.avi │ │ │ ├8 uvwmap (贴图坐标) 重点参数与用法详解.avi │ │ │ ├9 opacity.avi │ │ │ ├<新建文件夹> │ │ │ │ ├10、fall off(衰减贴图类型)重点参数与用法详解.max │ │ │ │ ├4、Blend融合材质重点用法详解.max │ │ │ │ └6、Architectural建筑材质.max │ │ ├<第02节 常用九大类室内材质max快速调整技法> │ │ │ ├1 石材:光滑石材与亚光石材.avi │ │ │ ├2 石材:瓷器.avi │ │ │ ├3 木材:光亮木材与亚光木材.avi │ │ │ ├4 布料:织物布料与绒布.avi │ │ │ ├6 不锈钢:不锈钢、磨砂金属与镜子.avi │ │ │ ├7 玻璃:清玻与磨砂玻璃.avi │ │ │ ├8 液体:水.avi │ │ │ ├9 塑料:塑料与皮革.avi │ │ │ ├<常用室内九大类材质max综合调整技法教学文件> │ │ │ │ ├max材质练习.max │ │ │ │ ├布料.max │ │ │ │ ├光滑木材与亚光木材.max │ │ │ │ ├光滑石材与亚光石材.max │ │ │ │ ├金属与镜子.max │ │ │ │ ├皮革与塑料.max │ │ │ │ ├清玻与磨砂玻璃.max │ │ │ │ ├纱窗.max │ │ │ │ └水材质.max │ ├<第09章 实例制作详解> │ │ ├<A、第一节、售楼大厅制作实例详解> │ │ │ ├1、建立场景初始框架.avi │ │ │ ├2、制作天花曲线暗槽.avi │ │ │ ├3、制作前台背景墙.avi │ │ │ ├4、制作前台模型.avi │ │ │ ├5、制作其他模型与调入洽谈桌椅.avi │ │ │ ├6、布置灯光.avi │ │ │ ├7、材质调整与最终渲染.avi │ │ │ ├<售楼大厅练习场景> │ │ │ │ ├洽谈桌椅.max │ │ │ │ ├售楼大厅.max │ │ │ │ ├售楼大厅平面(简易).dwg │ │ │ │ ├原始效果.jpg │ │ │ │ └最终效果.jpg │ │ │ ├<售楼大厅综合实例> │ │ │ │ └售楼大厅.dwg │ │ ├<B、第二节、碧水康城欧式别墅大堂制作实例详解> │ │ │ ├1、建模思路分析.avi │ │ │ ├10、制作画框和地毯.avi │ │ │ ├11、制作电视柜.avi │ │ │ ├2、一层初始框架.avi │ │ │ ├3、创建二层初始框架.avi │ │ │ ├4、制作门窗结构.avi │ │ │ ├5、制作顶部天花造型.avi │ │ │ ├6、制作天花线、踢脚线与波打线.avi │ │ │ ├7、制作右墙真皮软包部分.avi │ │ │ ├8、制作右墙挂镜区域部分.avi │ │ │ ├9、完善房间整体其他细节.avi │ │ │ ├<别墅大厅综合实例> │ │ │ │ ├别墅二层平面图.dwg │ │ │ │ └别墅一层平面图.dwg │ │ │ ├<别墅综合建模实例> │ │ │ │ ├欧式别墅大堂场景建模实例最终效果.jpg │ │ │ │ ├<本例CAD文件与参考文件图片> │ │ │ │ │ ├TV柜手绘草图.jpg │ │ │ │ │ ├别墅二层平面图.dwg │ │ │ │ │ ├别墅一层平面图.dwg │ │ │ │ │ ├轮廓线.max │ │ │ │ │ ├右墙布局正面草图.jpg │ │ │ │ │ └右墙剖面草图.jpg │ │ │ │ ├<本例场景建模各阶段max文件(max9)> │ │ │ │ │ ├补充贴图坐标.max │ │ │ │ │ ├电视柜.max │ │ │ │ │ ├调入库模型.max │ │ │ │ │ ├二层框架.max │ │ │ │ │ ├画框与地毯.max │ │ │ │ │ ├轮廓线.max │ │ │ │ │ ├门窗.max │ │ │ │ │ ├天花顶部造型.max │ │ │ │ │ ├天花线、踢脚线、波打线.max │ │ │ │ │ ├完善房间整体其他部分(弧型玻璃、窗帘盒与壁灯座).max │ │ │ │ │ ├一层框架.max │ │ │ │ │ ├右墙挂镜区域部分.max │ │ │ │ │ └右墙网状真皮部分.max │ │ │ │ ├<用于本例所调用之装饰模型(max9)> │ │ │ │ │ ├壁灯.max │ │ │ │ │ ├茶几(带装饰品).max │ │ │ │ │ ├窗帘.max │ │ │ │ │ ├大门花瓶.max │ │ │ │ │ ├带果盘餐桌椅.max │ │ │ │ │ ├带门框厨房门.max │ │ │ │ │ ├单人沙发.max │ │ │ │ │ ├电视音箱.max │ │ │ │ │ ├吊灯.max │ │ │ │ │ ├两个陶瓶.max │ │ │ │ │ ├盆载.max │ │ │ │ │ ├石膏人像.max │ │ │ │ │ ├双人沙发.max │ │ │ │ │ ├碎石.max │ │ │ │ │ ├台灯.max │ │ │ │ │ ├躺椅.max │ │ │ │ │ ├陶罐.max │ │ │ │ │ ├筒灯.max │ │ │ │ │ ├小椅.max │ │ │ │ │ ├鞋柜.max │ │ │ │ │ ├装饰花瓶.max │ │ │ │ │ └装饰画框.max │ ├<教程中所用的贴图> │ │ ├。玻璃。2.jpg │ │ ├024a.jpg │ │ ├105.JPG │ │ ├1113355327-02.jpg │ │ ├1115913263.jpg │ │ ├1128618308.jpg │ │ ├1144076506.jpg │ │ ├1144077914.jpg │ │ ├11556703.jpg │ │ ├12446677.jpg │ │ ├12977962.jpg │ │ ├15016492.jpg │ │ ├17014120.jpg │ │ ├1716313-03-embed.jpg │ │ ├20788718.jpg │ │ ├61548345.jpg │ │ ├7.ies │ │ ├85262680.jpg │ │ ├93157592.jpg │ │ ├98070875.jpg │ │ ├A-027.jpg │ │ ├A-B-023.JPG │ │ ├BAI-2.jpg │ │ ├baise.jpg │ │ ├BD03269E151-4.jpg │ │ ├bu-1.jpg │ │ ├cz26.jpg │ │ ├D-A-005.JPG │ │ ├D-A-005-0.jpg │ │ ├DP012.jpg │ │ ├E-A-012.JPG │ │ ├E-A-012-0.jpg │ │ ├E-B-019.JPG │ │ ├E-B-019-0.jpg │ │ ├floor01.jpg │ │ ├Ht05-国画10.jpg │ │ ├Ht05-国画11.jpg │ │ ├Ht05-国画12.jpg │ │ ├lanse.jpg │ │ ├me7.jpg │ │ ├peizai01.jpg │ │ ├picture1.jpg │ │ ├T.tga │ │ ├tablecloth.jpg │ │ ├TIL24056.jpg │ │ ├waijing.jpg │ │ ├waijing04.jpg │ │ ├zhuanfeng02.tga │ │ ├zhuanfeng06.jpg │ │ ├zhuanfeng15.jpg │ │ ├zi04.jpg │ │ ├zi05.jpg │ │ ├zihua01.jpg │ │ ├Zshp004.jpg │ │ ├黑金砂-1.jpg │ │ ├精工玉石02b.jpg │ │ ├靠垫贴图1.jpg │ │ ├毛巾bump.jpg │ │ ├沙安娜米黄-4.jpg │ │ ├水泥板.jpg │ │ ├樱桃木-07.JPG │ │ ├游泳池浅蓝砖.jpg │ │ └中间亮.IES │ ├<流程> │ │ ├max建模方式汇总.jpg │ │ └室内设计表现整体出图流程.jpg
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