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2024-01-04 00:35
PS详细教程:如何自然修复人像皱纹
[文章导读]PS详细教程:如何自然修复人像皱纹

Step5:点击进行取样

在Photoshop中使用修复画笔工具分为两步走。第一步是点击选取好的纹理区域进行取样;第二步是点击问题区域,利用好纹理替换问题纹理。在进行减少纹理操作时,要记住的是面部不同位置的纹理是不同的。比如眼睛周围的纹理跟脸颊、前额的纹理就是不一样啦。如果想让纹理修复效果看起来比较自然,最好尝试对皱纹周围的纹理进行取样,这样会让修复后皱纹看起来比较自然。

随着年龄渐增,皱纹变得越长。因此,将人像皱纹缩短时就能让人像看起来更加年轻。通常从细小皱纹开始修复,因为这是皱纹最初开始的样子。

先将人像眼睛部位放大,仔细观察,按着Ctrl+空格(Win)/Command+空格(Mac),这样鼠标就会变成带加号的放大镜,对着眼睛位置点击几次就,就能将眼睛位置图像放大几倍,先从小皱纹下手,然后在处理比较大的皱纹。

对小皱纹进行修复会完全将皱纹消除掉,但这并不是我们想要的结果,理想的效果是减少,而不是消除。因此要懂得怎么将修复效果减轻,以便让修复效果看起来更加自然。

按着Alt(Win)/Option(Mac),这是鼠标会变成十字瞄准符号,点击目标区域进行取样,然后再移动到问题区域,点击进行修复。需要记住,因为是在对人脸的同一区域进行取样,选择靠近皱纹的区域效果比较理想。

Step6:点击皱纹修复

选取好取样纹理后,松开Alt(Win)/Option(Mac)。这时十字图标就会变成画笔样式,将画笔浮标移动到需要修复的位置,就能在浮标内马上看到修复后的样子。

将修复画笔移到皱纹起始端,最好将画笔直径大小调整到比皱纹大一点,利用“[”和“]”可以快捷调整画笔大小。然后点击皱纹处,按着鼠标沿皱纹方向拖动,就像画画一样。

沿着皱纹涂画修复时,会主要到两样东西。第一是会在开始采样的地方出现+号,然后会跟随着画笔移动,与画笔移动的轨迹一模一样。加号下面的就是被好纹理处理过后的图像,从加号能够很容易看到纹理采集的位置。这样就能在处理修复时候,可以看到采集纹理是不是良好的,避免产生另外一个问题区域。

在松开鼠标前,Photoshop实际上不会立刻将纹理与原有纹理的颜色亮度进行混合,所以在涂画过程看到的就像是用克隆工具拷贝的素材,效果不是很理想。

但当你将鼠标松开后,Photoshop就会将新纹理与原始图像的颜色和亮度进行混合处理,形成新纹理。

从不同区域进行取样修复皱纹,可以避免纹理重复的问题。按Alt(Win)/Option(Mac)进行取样,如果感觉取样不适合,可以再按Alt(Win)/Option(Mac)从其他位置进行取样。

由于皱纹长度较长、取样素材有限,不可能连续取样完成整条皱纹的修复。这这个案例中,需要分开几段对皱纹进行修复,从皱纹的最小度开始,向着起点进行修复。如果出现错误,可以按Ctrl+Z(Win)/Command+Z撤销操作进行调整,再重新尝试。

继续消除其他眼睛周围的小皱纹,利用快捷键迅速调整画笔大小,最好比皱纹稍微大一点,下图是修复效果。

现在已经清理了眼睛下方的一大片小皱纹,下面就是处理大皱纹。这里会将皱纹分成几段进行处理,而不会用连续取样的方式进行修复。按Alt(Win)/Option(Mac)对皱纹附近取样。

然后再皱纹比较轻微的地方开始涂画,沿着皱纹涂画到眼睛下方,然后松开鼠标。

松开鼠标后,Photoshop将会取样纹理与皱纹颜色亮度进行混合,形成新纹理。这样第一部分的皱纹处理就完成了。

从其他地方继续取样将剩下的皱纹逐步消除。

最后到达皱纹尾部与眼睛接触,皱纹消失。

三、设置混合模式、不透明度

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