5、把当前图层复制一层,简单给人物磨一下皮,大致效果如下图。
<图13>
6、调出人物部分的选区,创建曲线调整图层,对RGB、红、蓝进行调整,参数设置如图14,效果如图15。这一步调整人物部分的颜色。